Nuevas incorporaciones "Creta" y "Cid Campeador"

Estamos encantados de anunciar la llegada de dos nuevos y emocionantes juegos a nuestro catálogo. Sistema entrante.

Reserve ya estas emocionantes novedades.

Reservar una partida es totalmente gratuito.
Esto nos ayuda a calibrar el interés y garantizar la producción de estos juegos.
Sólo se le notificará el cobro del pago durante la fase previa al lanzamiento, cuando el juego esté listo para su impresión.
Consulte nuestro prelanzamiento para más información.

Creta: Muerte desde el cielo

"Creta: Muerte desde el cielo" de Juan Carlos Pastrana ha sido declarado ganador de nuestro primer concurso de prototipos celebrada durante la reciente MdG en línea Convención de Wargames.

Felicitamos a Juan Carlos por este fantástico logro.

A todos los aspirantes a diseñadores de juegos: Estad atentos a nuestro próximo concurso de prototipos, que puede que repitamos el año que viene.


🟦CONTEMPORÁNEO | ESTRATÉGICO | 1-2 JUGADORES | DURACIÓN 60-90′ DISEÑO DEL JUEGO: JUAN CARLOS PASTRANA

La batalla de Creta fue un punto de inflexión. Los alemanes, conmocionados por sus grandes pérdidas, limitaron el uso de sus paracaidistas a funciones convencionales de infantería. Por el contrario, los Aliados, reconociendo el potencial de estas tropas, las integraron en sus fuerzas aerotransportadas para futuras operaciones como Overlord o Market Garden. En este wargame, te enfrentarás a decisiones críticas.

Como el Eje, debes seleccionar cuidadosamente tus objetivos iniciales, explotando el elemento sorpresa para asegurar aeródromos y puertos. Un despliegue eficaz te permitirá recibir refuerzos y consolidar tu control sobre la isla, impidiendo que las tropas aliadas escapen a Egipto.

Como los Aliados, tu misión es defender los puntos clave con tenacidad, utilizando tus mejores unidades para lanzar contraataques y frenar el avance enemigo. Incluso si pierdes Creta, aún tienes posibilidades de lograr la victoria evacuando tropas a Egipto e infligiendo grandes pérdidas al enemigo.

¿Podrá el Eje conquistar Creta sin sacrificar su valiosa división de paracaidistas? ¿O conseguirán los Aliados resistir y cambiar el curso de la guerra?

Cid Campeador: Señor de la guerra

Un nuevo juego de José Manuel Neva. Sumérgete en la épica saga del Cid y vive la España mora de sus legendarias hazañas.

🟩 MEDIEVAL | ESTRATÉGICO | 1-4 JUGADORES | DURACIÓN 180-300′
DISEÑO DEL JUEGO: JOSE MANUEL NEVA

Cid Campeador: Warlord es un wargame de nivel estratégico ambientado en la tumultuosa España árabe de finales del siglo XI. Los jugadores se meten en la piel de personajes emblemáticos de la época, que luchan por la supremacía en la Península Ibérica. El juego abarca los dramáticos 15 años que van de 1085 a 1099, un periodo marcado por el exilio del Cid, la expansión de los reinos cristianos y la creciente influencia de los almorávides.

Cuatro facciones asimétricas ofrecen experiencias de juego distintas:

- El Cid Campeador: Un formidable señor de la guerra, libre de ofrecer sus servicios al mejor postor, influyendo en el curso del conflicto.
- Reinos cristianos: Expansión hacia el norte de la península, conquistando territorios taifas.
- Reinos de Taifas: Lucha por mantener la independencia en medio de luchas internas y amenazas externas.
- Almorávides: Invadiendo desde el norte de África, con el objetivo de conquistar las regiones del sur.

Las cartas son la savia del juego, ya que otorgan a los jugadores iniciativa, puntos de operación y la capacidad de desencadenar acontecimientos que cambian el juego. El tesoro, adquirido mediante la conquista y el saqueo, proporciona beneficios adicionales. La interacción entre los jugadores es intensa, con alianzas estratégicas, traiciones y enfrentamientos directos que determinan el resultado. Las cartas de destino añaden un elemento de azar e imprevisibilidad.

Aunque está diseñado para cuatro jugadores, Cid Campeador: Warlord puede disfrutarse con menos. La IA toma el control de las facciones ausentes, garantizando una experiencia desafiante para partidas en solitario o de dos jugadores.

La victoria se determina acumulando el mayor número de puntos de victoria, obtenidos mediante la conquista territorial, los objetivos estratégicos y el control de lugares clave.

Estructura del turno de juego:

1 Fase Administrativa: Gestionar los asuntos internos y preparar el turno.
2 Fase diplomática: Formar alianzas, declarar la guerra y negociar tratados.
3 Fase de Iniciativa: Determina el orden de las acciones de los jugadores.
4 Fase de acción: Ejecuta campañas militares, desarrolla territorios y juega cartas.
5 Fase de mantenimiento: Gestionar los recursos, reponer fuerzas y prepararse para el siguiente turno.

Vive las épicas luchas de la España medieval en Cid Campeador: El Caudillo.

Proporcionaremos actualizaciones periódicas sobre el progreso de estas dos nuevas y emocionantes incorporaciones al juego en nuestro boletines mensuales.

No olvides reservar los juegos que te interesen a través de nuestro Sistema entrante.

Actualización de diciembre de 2024

Hoy finaliza nuestro primer año y nos gustaría reflexionar sobre nuestros logros y esbozar nuestros planes para 2025.

Panorama de 2024:

Como ya sabrás, somos una pequeña editorial independiente de wargames que se embarcó en este viaje a principios de 2024. Aunque nuestro objetivo era lanzar nuestro primer juego este año, establecer la empresa y construir nuestra marca consumió una parte significativa de nuestro tiempo.

A lo largo de 2024, nuestra marca ha evolucionado significativamente gracias a vuestro inestimable apoyo y vuestros comentarios. Vuestras aportaciones han sido cruciales para dar forma a nuestra visión y determinar los tipos de wargames que queremos ofreceros. Haga clic aquí para obtener más información sobre nuestras tres líneas product.

Este año hemos anunciado oficialmente seis juegos que pasan a formar parte de nuestro "¡Ya voy!"(juegos en desarrollo). También hemos asistido a un impresionante crecimiento de la comunidad: 21,000 visitas al sitio web, casi 500 suscriptores del boletín, casi 900 seguidores en X, 530 en Facebook, 580 en Instagram y 30 en Youtube. En Friki de los juegos de mesahemos conseguido 7 ventiladores y 15 suscriptores. Estamos increíblemente agradecidos a todos los que nos siguen y muestran interés por nuestro trabajo.

No dude en ponerse en contacto con nosotros en cualquier momento a través de las redes sociales, el formulario de contacto o el correo electrónico. Todos los comentarios son bienvenidos y nos esforzamos por mejorar juntos esta afición.

Aunque no logramos nuestro objetivo inicial de imprimir juegos en 2024, llevamos con éxito Iwo Jima a sus mesas como un juego fácil de imprimir y jugar disponible para todos los suscriptores del boletín. Si aún no lo has hecho, Compruébelo aquí.

2024 pasó volando, y a menudo sentimos que necesitábamos más tiempo para cumplir nuestros objetivos. Sin embargo, al reflexionar sobre esta última actualización mensual, nos damos cuenta de que hemos conseguido más de lo que esperábamos en un principio. Esta nueva confianza alimenta nuestra energía y entusiasmo de cara a 2025.

¿Cuáles son nuestros planes para 2025? Siga leyendo a continuación.


Planes para 2025:

Tenemos un sinfín de ideas y siempre nos esforzamos por progresar, pero comprendemos la importancia de centrarnos en una cosa cada vez. Por ello, compartiremos nuestro plan general guardándonos algunas sorpresas a lo largo del año.

  1. Sistema de pedidos anticipados:
    A principios de 2025, introduciremos un sistema de pedidos anticipados en nuestro sitio web.
    Prevemos una o dos oleadas de pedidos anticipados a lo largo del año, cada una de ellas con dos juegos.
    Puedes optar por reservar uno o los dos juegos de una misma oleada y beneficiarte de los gastos de envío combinados.
    Para iniciar el proceso de impresión, necesitamos 500 pedidos anticipados entre ambos juegos.
    Haga su pedido por adelantado a un precio reducido y ayúdenos a hacer realidad este proyecto. Su pago solo se procesará si alcanzamos el objetivo de 500 pedidos.
    No se ofrecerán más descuentos después del periodo de reserva.
    Se espera que los juegos se envíen en un plazo de 4 a 6 meses a partir de la finalización del pedido anticipado.
    La compra directa en nuestro sitio web será la única forma de adquirir nuestros juegos.
    El pedido anticipado es la mejor manera de garantizar su copia, ya que las existencias pueden ser muy limitadas o no estar disponibles después del período de pedido anticipado.
    La reimpresión es posible, pero no está garantizada.
    Daremos más detalles cuando anunciemos la primera tanda de juegos de reserva.
    Agradecemos profundamente a todos los participantes en los pedidos anticipados, a quienes consideramos miembros valiosos y colaboradores de nuestra marca.
  2. Anuncios de juegos:
    ¡Se avecinan emocionantes anuncios de juegos!
    Iremos desvelando nuevos títulos a lo largo del año, empezando en enero con el ganador de nuestro primer concurso de prototipos.
    Permanezca atento a estas emocionantes revelaciones.
  3. Sondeos y encuestas:
    Sus comentarios son muy valiosos para nosotros.
    Le animamos a compartir sus opiniones por correo electrónico o en las redes sociales.
    Para aumentar aún más su participación, incluiremos una breve encuesta o sondeo en cada actualización mensual.
    Esta valiosa aportación nos ayudará a mejorar.

Estamos muy ilusionados con 2025 y esperamos ver nuestras primeras partidas en sus mesas.

Agradecemos su continuo apoyo a lo largo del año.

¡Feliz Año Nuevo a todos!

Actualización de noviembre de 2024

¡Adorne los salones! Noviembre pasa volando y las fiestas están a la vuelta de la esquina. Repasemos lo más destacado del mes y preparémonos para celebrarlo.

Campaña de crowdfunding Sea & Steel:

Los Tablero de juego Sea & Steel está tomando forma. Estamos en la fase final de perfeccionamiento de las cartas, las hojas de ayuda al jugador y el reglamento.

Nos comprometemos a ofrecer la mejor experiencia de usuario posible. Tus comentarios nos han ayudado a mejorar el mapa haciéndolo más grande y rectangular. Muchas gracias.

Estamos encantados de compartir el diseño final de los mostradores. Esperamos que os gusten tanto como a nosotros.

Mar y acero: Los viajes de Colón ¡llega a Gamefound! Únase ya a nuestra campaña de preestreno para mostrar tu apoyo y ser el primero en enterarte de nuestro lanzamiento oficial. Estamos trabajando duro para finalizar el juego y preparar una experiencia de crowdfunding inolvidable. Permanece atento a las novedades y a la fecha oficial de lanzamiento de la campaña.


Colaboraciones:

Última llamada para conseguir su entrada para Convención de juegos de guerra en línea MdG24 (organizado por la Equipo Mesa de Guerra). Se trata de un acontecimiento hecho a medida para todos nosotros, que nos reúne desde nuestros hogares a través de la tecnología.

Sabemos que las convenciones presenciales tienen su magia (¡y no queremos cambiar eso!), pero con MdG24 abrimos una nueva puerta para aquellos que quieran disfrutar de todo lo que ofrecen los wargames sin moverse de su sillón favorito ni tener esas conversaciones que quizá no se produzcan en una convención física porque estamos demasiado ansiosos por jugar.

¿CUÁNDO?
Jueves, 12 de diciembre hasta el domingo, 15 de diciembre, 2024.

¿DÓNDE?
Exclusivo Discordia servidor de la Convención en línea MdG24.

INSCRIPCIÓN
Billete estándar: €10
Billete de diseñador-editor de juegos: €5
Enlace de inscripción: https://mesadeguerra.com/mdg24-online/

CALENDARIO DE NEVA WARGAMES:

JUEVES 12
1. REGALO DE NAVIDAD: Tenemos un regalo de bienvenida muy secreto para todos los asistentes. Consulta nuestra sección oficial de editores en el servidor Discord de MdG24 para conocer la gran revelación.

SÁBADO 14
1. (1000-1130 GMT+1) Rebelión y castigo: Guerra de las Alpujarras. Demostración.
2. (1200-1330 GMT+1) Espartaco: Roma amenazada. Demostración.
3. (1600-1730 GMT+1) Mar y Acero: Los viajes de Colón. Demostración completa del juego para 2 jugadores.
4. (1800-1930 GMT+1) Mar y Acero: Los viajes de Colón. Demostración completa del juego para 1 jugador.
5. (2200-0000 GMT+1) Especial Navidad: ¡Prepárese para nuestra apasionante colaboración con otras editoriales! Desvelaremos nuestras previsiones para 2025 como parte de este programa especial.

DOMINGO 15
1. (2330-0000 GMT+1) Anuncio de la 1er Concurso de Prototipos Ganador


¡INCOMING!

Apoya los juegos que más te entusiasman inscribirse y añadirlos a su lista de deseos. Los títulos más deseados ascenderán en la cola de desarrollo, lo que significa que usted influye directamente en nuestro calendario de lanzamientos.

Nota: Todas las imágenes de los próximos títulos son provisionales. Las ilustraciones definitivas se revelarán a medida que los juegos avancen en sus fases de desarrollo.

Ahora, vamos a sumergirnos en el estado actual de cada proyecto, enumerados por orden de popularidad de la lista de deseos y estado de desarrollo. Recuerde que un proyecto no estará listo para una campaña de Gamefound hasta que alcance el 90-100% de finalización.

Espartaco: Roma amenazada
Estado general del juego: 80%

Nos complace anunciar que la versión 5 del prototipo está terminada. Esto significa que la oleada final de pruebas es inminente. Además, estamos trabajando en nuestro nuevo modo solitario, que esperamos que esté terminado en diciembre.

Sesión de pruebas de juego con el prototipo físico.

Kursk: La ofensiva de Rotmistrov
Estado general del juego: 60%

Hemos estado muy ocupados preparando nuestras dos primeras campañas de crowdfunding, así que el desarrollo del juego se ha ralentizado este mes. Pronto volveremos a la máxima velocidad para la fase final de desarrollo antes del lanzamiento.

Configuración inicial (escenario del 12 de julio de 1943) Versión prototipo.

Rebelión y castigo: Guerra de las Alpujarras
Estado general del juego: 25%

Fran Mariscal ha reunido a un nutrido grupo de playtesters. Actualmente se están llevando a cabo varias sesiones de pruebas con el módulo Vassal. ¡A toda máquina!

Primera versión prototipo

Jarama: La batalla por Madrid
Estado general del juego: 20%

Nuestro diseñador de juegos ha estado afinando el juego de cara a las pruebas. Jesús Pérez seguirá trabajando en su juego durante todo el mes de diciembre para comenzar pronto las pruebas de juego con vasallos.

Versión prototipo.

Pekín: 55 días de furia
Estado general del juego: 15%

Estamos impacientes por compartir más detalles sobre este juego en un futuro próximo. El diseñador está centrado actualmente en implementar el sistema de juego principal.

Versión prototipo.


Gracias por seguir nuestros progresos en noviembre. Estén atentos a las próximas actualizaciones.
¿Tiene alguna pregunta? Deje un comentario a continuación.

Actualización de octubre de 2024

As we wrap up the final days of October, we’re excited to share our latest updates with you! Get ready for some uplifting and energizing news that we can’t wait to tell you all about!

Campaña de crowdfunding Sea & Steel:

Los Tablero de juego Sea & Steel está tomando forma. Estamos en las fases finales de perfeccionamiento de las cartas y fichas, y muy pronto compartiremos emocionantes actualizaciones gráficas sobre este título.

Mar y acero: Los viajes de Colón ¡llega a Gamefound! Únase ya a nuestra campaña de preestreno para mostrar tu apoyo y ser el primero en enterarte de nuestro lanzamiento oficial. Estamos trabajando duro para finalizar el juego y preparar una experiencia de crowdfunding inolvidable. Permanece atento a las novedades y a la fecha oficial de lanzamiento de la campaña.

This is exciting news! We’re thrilled to announce that we’re developing a Arena de juegos de mesa versión de Mar y Acero: Los viajes de Colón, and we’re inviting our campaign preview followers to participate in a limited-time closed alpha test.

Experiencia Mar y Acero: Los viajes de Colón before anyone else and share your valuable feedback with us. Additionally, we’ve included the BGA version as a stretch goal in our avance de campaña – if everything goes smoothly, the final digital version will be launched within six months after the physical copies are shipped. Our priority is to ensure that all backers receive their physical copies first while also having the chance to play online.

¿Qué necesita para afiliarse?
1) Tener una cuenta BGA.
2) Seguir el Mar y el Acero Avance de campaña.


Colaboraciones:

We’re thrilled to officially announce the Convención de juegos de guerra en línea MdG24organizado por la Equipo Mesa de Guerra. Se trata de un acontecimiento hecho a la medida de todos nosotros, que nos reúne desde nuestros hogares a través de la tecnología.

Sabemos que las convenciones presenciales tienen su magia (¡y no queremos cambiar eso!), pero con MdG24 abrimos una nueva puerta para aquellos que quieran disfrutar de todo lo que ofrecen los wargames sin moverse de su sillón favorito ni tener esas conversaciones que quizá no se produzcan en una convención física porque estamos demasiado ansiosos por jugar.

¿CUÁNDO?
Jueves, 12 de diciembre hasta el domingo, 15 de diciembre, 2024.

¿DÓNDE?
Exclusivo Discordia servidor de la Convención en línea MdG24.

INSCRIPCIÓN
Billete estándar: €10
Billete de autor-editor: €5

FECHA DE REGISTRO
4 de noviembre, 2024, a las 21:00
(El enlace de inscripción estará disponible en el siguiente enlace: https://mesadeguerra.com/mdg24-online/)

PLAZAS LIMITADAS
300

ACTIVIDADES:
Historical talks, demos, games, tournaments, strategy guides, interviews, tutorials, and many more surprises. Whether you’re a veteran or a newbie, there’s something for everyone!
Esperamos verle allí.

INFORMACIÓN ADICIONAL
El evento no tiene ánimo de lucro. Todos los ingresos se destinarán a cubrir gastos como Discord Premium, equipo técnico y otros. Cualquier excedente se donará a una organización benéfica que anunciaremos a su debido tiempo.

Saludos cordiales del equipo de MdG24:
Sergio Ortega, Ibai Zabaleta, Javier Salamanca, Jarib Flores, Ximo Aracil, Santiago González, José Manuel Neva, and Pako Gradaille.

Neva Wargames y MdG 24: Concurso de prototipos

Are you a game designer? Don’t miss this golden opportunity!

As we embark on an exciting new chapter with the launch of Mesa de Guerra Online and the upcoming Neva Skirmish game line, we’re thrilled to announce our inaugural collaborative prototype contest.

¡Únase a nosotros para dar forma al futuro de los juegos! Seguimos aceptando propuestas.

Más información sobre el concurso y sus bases aquí: Concurso de prototipos


¡INCOMING!

Apoya los juegos que más te entusiasman inscribirse y añadirlos a su lista de deseos. Los títulos más deseados ascenderán en la cola de desarrollo, lo que significa que usted influye directamente en nuestro calendario de lanzamientos.

Nota: Todas las imágenes de los próximos títulos son provisionales. Las ilustraciones definitivas se revelarán a medida que los juegos avancen en sus fases de desarrollo.

Ahora, vamos a sumergirnos en el estado actual de cada proyecto, enumerados por orden de popularidad de la lista de deseos y estado de desarrollo. Recuerde que un proyecto no estará listo para una campaña de Gamefound hasta que alcance el 90-100% de finalización.

Espartaco: Roma amenazada

El desarrollo avanza con paso firme a medida que afinamos nuestra visión.
La versión 4 del prototipo está terminada y se prepara para la oleada final de pruebas de juego. Se han realizado pequeños ajustes para mejorar el histórico modo de juego para 2 jugadores. Amantes del solitario, ¡alégrense! Un nuevo modo solitario está en camino.

Sesión de pruebas de juego con el prototipo físico.

Fase inicial: Finalizada (15/15)
Fase de desarrollo: En curso (55/60)
Ilustración/Diseño gráfico: En curso (5/15)
Lectura de prueba y revisión final: Pendiente (0/10)

Estado general del juego: 75%

Kursk: La ofensiva de Rotmistrov

Configuración inicial (escenario del 12 de julio de 1943) Versión prototipo.

We’re diligently refining our rulebook and making improvements to the game.We’re currently conducting internal playtests to ensure it’s ready for community feedback.

Fase inicial: Finalizada (15/15)
Fase de desarrollo: En curso (45/60)
Ilustración/Diseño gráfico: En curso (0/15)
Lectura de prueba y revisión final: Pendiente (0/10)

Estado general del juego: 60%

Jarama: La batalla por Madrid

Versión prototipo.

La fase inicial de nuestro proyecto ha concluido con éxito. La primera versión del prototipo ya está lista y muy pronto comenzaremos las sesiones de pruebas. Permanezca atento a las próximas actualizaciones.

Fase inicial: Finalizada (15/15)
Fase de desarrollo: En curso (5/60)
Ilustración/Diseño gráfico: En curso (0/15)
Lectura de prueba y revisión final: Pendiente (0/10)

Estado general del juego: 20%

Rebelión y castigo: Guerra de las Alpujarras

Primera versión prototipo

El diseñador del juego ya ha implementado la mecánica básica (CDG) y ahora está realizando pruebas y ajustes internos. Pronto habrá más información sobre este proyecto.

Fase inicial: Finalizada (15/15)
Fase de desarrollo: En curso (5/60)
Ilustración/Diseño gráfico: En curso (0/15)
Lectura de prueba y revisión final: Pendiente (0/10)

Estado general del juego: 20%

Pekín: 55 días de furia

¡Nuestro último título acaba de ser añadido a nuestra lista de INCOMING! Se trata de nuestro debut en la serie de juegos Neva Skirmish, a la que pronto seguirán más títulos emocionantes. Actualmente, el diseñador está ultimando los preparativos para la fase de pruebas de juego, ya que las fases iniciales están casi terminadas.

Versión prototipo.

Fase inicial: Finalizada (10/15)
Fase de desarrollo: En curso (0/60)
Ilustración/Diseño gráfico: En curso (0/15)
Lectura de prueba y revisión final: Pendiente (0/10)

Estado general del juego: 10%


October was a whirlwind of activity! We’re excited about the progress we’ve made on our latest project. While we can’t spill the beans just yet, we promise it will be worth the wait. Stay tuned for more updates. Got questions? Leave a comment below!

Sea uno de los primeros jugadores Pruebas alfa de la BGA de Mar y Acero

This is exciting news! We’re thrilled to announce that we’re developing a Arena de juegos de mesa versión de Mar y Acero: Los viajes de Colón, and we’re inviting our campaign preview followers to participate in a limited-time closed alpha test.

Experiencia Mar y Acero: Los viajes de Colón before anyone else and share your valuable feedback with us. Additionally, we’ve included the BGA version as a stretch goal in our avance de campaña – if everything goes smoothly, the final digital version will be launched within six months after the physical copies are shipped. Our priority is to ensure that all backers receive their physical copies first while also having the chance to play online.

¿Qué necesita para afiliarse?
1) Tener una cuenta BGA.
2) Seguir el Mar y el Acero Avance de campaña.

We’ll notify you as soon as everything is ready. Can’t wait to share more!

¡Prepárese para nuestro 1er Concurso de Prototipos!

If you are a game designer, don’t let this remarkable opportunity slip through your fingers!

Mientras desvelamos con entusiasmo el lanzamiento de Mesa de Guerra Online y el esperadísimo Neva Skirmish nos complace anunciar un acontecimiento verdaderamente revolucionario para los creadores imaginativos: el concurso inaugural de prototipos en colaboración entre Neva Wargames y Mesa de Guerra! Get ready to showcase your creativity and join us in shaping the future of gaming—this is your chance to leave your mark in an epic new era!

This is your chance to shine! Whether you’re a seasoned game designer or a passion-fueled newcomer, you can submit up to two original proposals that showcase your unique vision.

Mark your calendars! We’ll be accepting submissions from Del 15 de octubre de 2024 al 1 de diciembre de 2024. Don’t miss out on the excitement, as the results will be revealed on 15 de diciembre de 2024.

Premios increíbles

  • Primer premio: Tu prototipo ocupará su lugar en la sección Incoming! de Neva Wargames!
  • Segundo y tercer premio: Gane un ejemplar de nuestro esperado lanzamiento, Mar y Acero: Los viajes de Colón.
  • Todos los participantes restantes podrán participar en el sorteo de un ejemplar de Mar y Acero: Los viajes de Colón ¡también!

¡Sumérgete en los detalles! Descárgate las bases del concurso para descubrir nuestras normas y cómo puedes participar.

Descargar documento en inglés.
Descargar documento en español.

This is your moment—ignite your creativity and share your vision with the world. Join us in this thrilling adventure, and let your game design dreams take flight! Don’t wait; submit your ideas and become a part of gaming history!

The 1st Mesa de Guerra Online is virtual event that will take place from December 12th to 15th on their Discord server. In addition to this contest, they are preparing much more, so stay tuned, as they will reveal more information in the coming days and open ticket sales. Don’t miss this great opportunity! I hope to see you all there!

Actualización de septiembre de 2024

As the song goes, ‘Wake me up when September ends,’ and here we are. With September almost behind us, we’re thrilled to share the latest updates from our historical board game collection. Prepare to be intrigued as we unveil enticing details about our upcoming historical board games.

Wargame Convention Pax Lúdicas in Cádiz:

The 4th Pax Lúdica Conference is a wargames and board game convention that will be held on September 27, 28, and 29, 2024, at the Edificio Constitución 1812 (formerly known as Aulario La Bomba) of the University of Cádiz.

The Edificio Constitución 1812 has a central patio where attendees can set up games to play, join others’ games, and where both publishers and authors can demonstrate their latest releases and prototypes of upcoming games.

This is an event we hold dear to our hearts, and we wouldn’t miss it for the world. We will be showcasing our prototypes for gameplay sessions and demonstrations. Additionally, there will be Neva Wargame merchandise available for the organization’s raffles.

Campaña de financiación colectiva de Gamefound:

Mar y acero: Los viajes de Colón ¡llega a Gamefound! Únase ya a nuestra campaña de preestreno para mostrar tu apoyo y ser el primero en enterarte de nuestro lanzamiento oficial. Estamos trabajando duro para finalizar el juego y preparar una experiencia de crowdfunding inolvidable. Permanece atento a las novedades y a la fecha oficial de lanzamiento de la campaña.

¡INCOMING! Whislist

Apoya los juegos que más te entusiasman inscribirse y añadirlos a su lista de deseos. Los títulos más deseados ascenderán en la cola de desarrollo, lo que significa que usted influye directamente en nuestro calendario de lanzamientos.

Nota: Todas las imágenes de los próximos títulos son provisionales. Las ilustraciones definitivas se revelarán a medida que los juegos avancen en sus fases de desarrollo.

Ahora, vamos a sumergirnos en el estado actual de cada proyecto, enumerados por orden de popularidad de la lista de deseos y estado de desarrollo. Recuerde que un proyecto no estará listo para una campaña de Gamefound hasta que alcance el 90-100% de finalización.

Mar y Acero: Los viajes de Colón

Versión prototipo (trabajo en curso).

Development on our game is nearly complete at 95%, and we’re excited to announce that the Gamefound campaign is in the works!

Fase inicial: Finalizada (15/15)
Fase de desarrollo: En curso (60/60)
Ilustración/Diseño gráfico: En curso (15/15)
Lectura de prueba y revisión final: Pendiente (5/10)

Estado general del juego: 95%

Espartaco: Roma amenazada

El desarrollo avanza con paso firme a medida que afinamos nuestra visión.
La versión 3 del prototipo está terminada y se someterá a pruebas internas durante el mes de agosto. Se han realizado pequeños ajustes para mejorar el modo de juego histórico de 2 jugadores. Los amantes del solitario están de enhorabuena. Un nuevo modo solitario está en camino.

Sesión de pruebas de juego con el prototipo físico.

Fase inicial: Finalizada (15/15)
Fase de desarrollo: En curso (50/60)
Ilustración/Diseño gráfico: En curso (5/15)
Lectura de prueba y revisión final: Pendiente (0/10)

Estado general del juego: 70%

Kursk: La ofensiva de Rotmistrov

Configuración inicial (escenario del 12 de julio de 1943) Versión prototipo.

We’re diligently refining our rulebook and making improvements to the game.We’re currently conducting internal playtests to ensure it’s ready for community feedback.

Fase inicial: Finalizada (15/15)
Fase de desarrollo: En curso (45/60)
Ilustración/Diseño gráfico: En curso (0/15)
Lectura de prueba y revisión final: Pendiente (0/10)

Estado general del juego: 60%

Jarama: La batalla por Madrid

Versión prototipo.

La fase inicial de nuestro proyecto ha concluido con éxito. La primera versión del prototipo ya está lista y muy pronto comenzaremos las sesiones de pruebas. Permanezca atento a las próximas actualizaciones.

Fase inicial: Finalizada (15/15)
Fase de desarrollo: En curso (5/60)
Ilustración/Diseño gráfico: En curso (0/15)
Lectura de prueba y revisión final: Pendiente (0/10)

Estado general del juego: 20%

Rebelión y castigo: Guerra de las Alpujarras

Primera versión prototipo

El diseñador del juego ya ha implementado la mecánica básica (CDG) y ahora está realizando pruebas y ajustes internos. Pronto habrá más información sobre este proyecto.

Fase inicial: Finalizada (15/15)
Fase de desarrollo: En curso (0/60)
Ilustración/Diseño gráfico: En curso (0/15)
Lectura de prueba y revisión final: Pendiente (0/10)

Estado general del juego: 15%

Pekín: 55 días de furia

¡Nuestro último título acaba de ser añadido a nuestra lista de INCOMING! Se trata de nuestro debut en la serie de juegos Neva Skirmish, a la que pronto seguirán más títulos emocionantes. Actualmente, el diseñador está ultimando los preparativos para la fase de pruebas de juego, ya que las fases iniciales están casi terminadas.

Versión prototipo.

Fase inicial: Finalizada (5/15)
Fase de desarrollo: En curso (0/60)
Ilustración/Diseño gráfico: En curso (0/15)
Lectura de prueba y revisión final: Pendiente (0/10)

Estado general del juego: 5%

Nueva línea de escaramuzas y 1er concurso de prototipos

Ayer tuvimos el honor de participar en una retransmisión en directo de Mesa de Guerra, which is now available on YouTube. While the video is in Spanish, here’s a brief summary of the key points:

Presentamos la nueva incorporación a nuestra marca: Neva Skirmish. Esta nueva línea ofrece una alternativa aún más compacta a nuestra actual Neva Frontline (tamaño libro). Estos juegos históricos de bolsillo son ideales para jugar de forma rápida y portátil.

Neva Skirmish es nuestra línea ultraportátil, diseñada para los jugadores que quieren llevarse su afición consigo. Estos juegos aptos para viajar ofrecen una experiencia de juego satisfactoria, rápida pero intensa, vayas donde vayas.

Para celebrar este lanzamiento, seremos coanfitriones del primer concurso de prototipos con Mesa de Guerra como parte de su Primera Convención Virtual de Wargames en diciembre de 2024.

To provide insight into the compatible games for our Neva Skirmish line, we’ve added “Pekín: 55 días de furia” to our ¡Ya voy! lista.

Tenga en cuenta que el nuevo título se encuentra actualmente en fase de desarrollo, y todos los gráficos que aparecen en las imágenes son provisionales hasta que se complete el arte final al concluir la fase de desarrollo.

Consideraciones sobre el concurso

Si está pensando en participar en el concurso para el prototipo Neva Skirmish, aquí tiene algunos puntos clave que debe tener en cuenta mientras preparamos las especificaciones finales:

  • Tablero de juego: The game board should measure 31.5×29.6cm or 12.40×11.65 inches.
  • Tarjetas: Asegúrese de que las tarjetas son de tamaño Poker, con un máximo de 42 unidades.
  • Contadores: Each counter should measure 15x15mm or 5.90×5.90 inches, with a maximum of 80 units.
  • Dados: Se debe incluir en el juego un máximo de 6 dados de seis caras.

Estas especificaciones ayudarán a garantizar que su prototipo se ajusta a los requisitos del concurso. Esté atento a los detalles finales y ¡mucha suerte con su participación!

Este concurso internacional ofrece una oportunidad apasionante a los aficionados de todo el mundo. El juego ganador tendrá la oportunidad de ser publicado por nosotros. Los prototipos más prometedores también se tendrán en cuenta para su publicación. Esté atento a las próximas actualizaciones.

AVANCE DE NUESTRA PRIMERA CAMPAÑA DE CROWDFUNDING

We’re thrilled to announce that our first crowdfunding campaign will be launching soon. Stay tuned and siga our updates closely to be notified once the campaign begins. Your support means the world to us, and we can’t wait to share this exciting journey with you!

Gracias por su apoyo constante.

Saludos cordiales,
José Neva

Actualización de agosto de 2024

Another month has slipped away, and we’re excited to reveal more about our historical board game projects. Get ready for some thrilling news!

Menciones:
Stuka Joe ha capturado un ejemplo completo de juego (modo 2 jugadores) de nuestro juego Sea & Steel. Ten en cuenta que los componentes aún están en desarrollo y que el diseño gráfico final está por llegar.

Stuka Joe’s final thoughts: “This is a game that has fairly simple mechanics but lots of replayability. Setup is substantially randomized so yo have to adapt to developing situations. I like there are two types of events Fate events which players cannot control and have to adapt to but there’s also the regular kind of event cards which allow each player to play one card per turn so this give the player the potential for planning and strategizing while also adapting to unforeseen circunstances.

In August, we had the opportunity to visit Profe Bermejo’s YouTube channel to discuss the recent updates we’ve made to our game Sea & Steel and to delve into the specifics of its solitary mode (Spanish).

Campaña de financiación colectiva de Gamefound:

Mar y acero: Los viajes de Colón ¡llega a Gamefound! Únase ya a nuestra campaña de preestreno para mostrar tu apoyo y ser el primero en enterarte de nuestro lanzamiento oficial. Estamos trabajando duro para finalizar el juego y preparar una experiencia de crowdfunding inolvidable. Permanece atento a las novedades y a la fecha oficial de lanzamiento de la campaña.

Todos nuestros títulos estarán disponibles tanto en inglés como en español, pero se empaquetarán por separado.

¡INCOMING! Whislist

Apoya los juegos que más te entusiasman inscribirse y añadirlos a su lista de deseos. Los títulos más deseados ascenderán en la cola de desarrollo, lo que significa que usted influye directamente en nuestro calendario de lanzamientos.

Nota: Todas las imágenes de los próximos títulos son provisionales. Las ilustraciones definitivas se revelarán a medida que los juegos avancen en sus fases de desarrollo.

Ahora, vamos a sumergirnos en el estado actual de cada proyecto, enumerados por orden de popularidad de la lista de deseos y estado de desarrollo. Recuerde que un proyecto no estará listo para una campaña de Gamefound hasta que alcance el 90-100% de finalización.

Mar y Acero: Los viajes de Colón

Algunas muestras de tarjetas de eventos (trabajo en curso).

Development on our game is nearly complete at 95%, and we’re excited to announce that the Gamefound campaign is in the works!

Fase inicial: Finalizada (15/15)
Fase de desarrollo: En curso (60/60)
Ilustración/Diseño gráfico: En curso (15/15)
Lectura de prueba y revisión final: Pendiente (5/10)

Estado general del juego: 95%

Espartaco: Roma amenazada

El desarrollo avanza con paso firme a medida que afinamos nuestra visión.
La versión 3 del prototipo está terminada y se someterá a pruebas internas durante el mes de agosto. Se han realizado pequeños ajustes para mejorar el modo de juego histórico de 2 jugadores. Los amantes del solitario están de enhorabuena. Un nuevo modo solitario está en camino.

Sesión de pruebas de juego con el prototipo físico.

Fase inicial: Finalizada (15/15)
Fase de desarrollo: En curso (45/60)
Ilustración/Diseño gráfico: En curso (5/15)
Lectura de prueba y revisión final: Pendiente (0/10)

Estado general del juego: 65%

Kursk: La ofensiva de Rotmistrov

Configuración inicial (escenario del 12 de julio de 1943) Versión prototipo.

We’re diligently refining our rulebook and making improvements to the game.We’re currently conducting internal playtests to ensure it’s ready for community feedback.

Fase inicial: Finalizada (15/15)
Fase de desarrollo: En curso (45/60)
Ilustración/Diseño gráfico: En curso (0/15)
Lectura de prueba y revisión final: Pendiente (0/10)

Estado general del juego: 60%

Jarama: La batalla por Madrid

Prueba de impresión de contadores antes de preparar el prototipo físico.

The initial phase of our project is complete. We’re excited to announce that we’re now building the first prototype. Stay tuned for more updates.

Fase inicial: Finalizada (15/15)
Fase de desarrollo: En curso (5/60)
Ilustración/Diseño gráfico: En curso (0/15)
Lectura de prueba y revisión final: Pendiente (0/10)

Estado general del juego: 20%

Rebelión y castigo: Guerra de las Alpujarras

Primera versión prototipo de Fran Mariscal

¡Nuestro último título se ha añadido recientemente a nuestra lista INCOMING! El diseñador del juego ya ha implementado la mecánica básica (CDG) y ahora está realizando pruebas y ajustes internos. Pronto dispondremos de más información sobre este proyecto.

Fase inicial: Finalizada (15/15)
Fase de desarrollo: En curso (0/60)
Ilustración/Diseño gráfico: En curso (0/15)
Lectura de prueba y revisión final: Pendiente (0/10)

Estado general del juego: 15%

¡Prepárate para asombrarte! ¡Tiny-Great things ya casi está aquí!

Actualización de julio de 2024

Another month has flown by, and we’re ready to unveil more about our upcoming historical board games.

Menciones:

As a small, independent wargame publisher, we’re dedicated to creating exceptional gaming experiences. Our commitment to delivering high-quality games is driven by passion and hard work.

We’re incredibly grateful for the support and interest shown by our community. Your likes, comments, and shares fuel our motivation. We extend special thanks to: ConsimWorld, The Player’s Aid, Stuka Joe, Zilla Blitz, Empujar cartón, Revista War Diary, Mesa de Guerra, Profe Bermejo, Espinete Wargamero, Gostilian por ayudar a difundir nuestros proyectos.

If you’ve discovered us through another blog, magazine, podcast, or YouTube channel, please let us know! We’d love to recognize their contributions.

Campaña de financiación colectiva de Gamefound:

We’re thrilled to announce that our first tabletop game is almost ready to set sail!

We’re launching a crowdfunding campaign for Mar y acero: Los viajes de Colón on Gamefound, the leading platform for tabletop game projects. This is a major milestone for our company, and we can’t wait to share more details with you soon.

We’re putting the final touches on the game and preparing our Gamefound page. Be on the lookout for exciting updates and the official campaign launch date before the summer ends!

¡INCOMING! Whislist

Apoya los juegos que más te entusiasman inscribirse y añadirlos a su lista de deseos. Los títulos más deseados ascenderán en la cola de desarrollo, lo que significa que usted influye directamente en nuestro calendario de lanzamientos.

Nota: Todas las imágenes de los próximos títulos son provisionales. Las ilustraciones definitivas se revelarán a medida que los juegos avancen en sus fases de desarrollo.

Ahora, vamos a sumergirnos en el estado actual de cada proyecto, enumerados por orden de popularidad de la lista de deseos y estado de desarrollo. Recuerde que un proyecto no estará listo para una campaña de Gamefound hasta que alcance el 90-100% de finalización.

Esta imagen tiene un atributo alt vacío; su nombre de archivo es Columbus-1024x1024.png

Mar y Acero: Los viajes de Colón

Development on our game is nearly complete at 90%, and we’re excited to announce that the Gamefound campaign is in the works! The solitaire system was enhanced in June, and with illustrations finalized, graphic design is now underway.

Fase inicial: Finalizada (15/15)
Fase de desarrollo: En curso (60/60)
Ilustración/Diseño gráfico: En curso (15/15)
Lectura de prueba y revisión final: Pendiente (0/10)

Estado general del juego: 90%

Espartaco: Roma amenazada

El desarrollo avanza con paso firme a medida que afinamos nuestra visión.
Prototype version 3 is complete and undergoing internal playtesting throughout August. We’re excited to open up playtesting to the community in September!

Fase inicial: Finalizada (15/15)
Fase de desarrollo: En curso (40/60)
Ilustración/Diseño gráfico: En curso (5/15)
Lectura de prueba y revisión final: Pendiente (0/10)

Estado general del juego: 60%

Kursk: La ofensiva de Rotmistrov

The Vassal Module for online playtesting is complete. We’ll spend the summer refining the rulebook and making improvements. Playtesting resumes in September.

Fase inicial: Finalizada (15/15)
Fase de desarrollo: En curso (40/60)
Ilustración/Diseño gráfico: En curso (0/15)
Lectura de prueba y revisión final: Pendiente (0/10)

Estado general del juego: 55%

Jarama: La batalla por Madrid

El diseñador está elaborando meticulosamente la mecánica básica mediante rigurosas pruebas y ajustes. Nuestra prioridad es una experiencia de juego sólida como una roca.
Stay tuned! Once the core mechanics are solidified, we’ll open the call for wargamers to join the playtesting phase.

Fase inicial: Finalizada (10/15)
Fase de desarrollo: En curso (5/60)
Ilustración/Diseño gráfico: En curso (0/15)
Lectura de prueba y revisión final: Pendiente (0/10)

Estado general del juego: 15%

Prepárate. Se avecinan grandes cosas.

Actualización de junio de 2024

We’re back with more progress and news on our upcoming historical board games!

Menciones:

We were recently invited to Gostillian’s Twitch channel. Antonio Vaquera, the designer of “Sea & Steel: Columbus’ Voyages,” presented the game and showcased some gameplay. You can watch it on YouTube (the video is in Spanish, but you can enable subtitles). We’ll also be releasing video content about this game in English soon. (Enlace del vídeo en Youtube)

Campaña de financiación colectiva de Gamefound:

We’re thrilled to announce that we’re nearing the launch of our first campaign on Gamefound, a leading platform for tabletop game crowdfunding! This is a huge step forward for our company, and we’re excited to share some details about what you can expect.

We’re still putting the finishing touches on everything, but stay tuned – we’ll have exciting news coming this summer!

Convenciones de Wargames:

This June, we were thrilled to participate in the Vassal Forever Wargame Convention in Alcalá de Henares, Madrid! We showcased two of our exciting prototype games: Sea & Steel and Spartacus.

Queremos expresar nuestra más sincera gratitud a todos los que se acercaron a nuestra mesa y nos mostraron su apoyo. Fue fantástico conectar con otros wargamers y compartir nuestra pasión por el diseño de juegos.

We were also incredibly impressed with the convention’s location in the heart of Alcalá de Henares. The city offered a wonderful atmosphere, and the organizers did a phenomenal job in making the event a true success.

¡INCOMING! Whislist

Apoya los juegos que más te entusiasman inscribirse y añadirlos a su lista de deseos. Los títulos más deseados ascenderán en la cola de desarrollo, lo que significa que usted influye directamente en nuestro calendario de lanzamientos.

Nota: Todas las imágenes de los próximos títulos son provisionales. Las ilustraciones definitivas se revelarán a medida que los juegos avancen en sus fases de desarrollo.

Now, let’s dive into the current status of each project, listed in order of wishlist popularity. Remember, a project won’t be ready for a Gamefound campaign until it reaches 100% completion.

Mar y Acero: Los viajes de Colón

Good news! Sea & Steel: Columbus’ Voyages is getting ready for the Gamefound campaing!.

Fase inicial: Finalizada (15/15)
Fase de desarrollo: En curso (55/60)
Ilustración/Diseño gráfico: En curso (5/15)
Lectura de prueba y revisión final: Pendiente (0/10)

Estado general del juego: 75%

El modo básico y el modo avanzado están terminados. El sistema de solitario avanzado se ha implementado con éxito, aunque estamos realizando una ronda final de pruebas de juego para asegurarnos de que todo está bien.

La fase de ilustración está casi terminada y acabamos de empezar con el diseño gráfico.

El desarrollo está casi terminado, lo que allana el camino para la corrección de pruebas.

Espartaco: Roma amenazada

We’re making steady progress on Spartacus!


Fase inicial: Finalizada (15/15)
Fase de desarrollo: En curso (35/60)
Ilustración/Diseño gráfico: En curso (5/15)
Lectura de prueba y revisión final: Pendiente (0/10)

Estado general del juego: 55%

While we’re not rushing, development is moving along smoothly. We’re currently finalizing Prototype version 3 and gearing up for playtesting soon!
Stay tuned for exciting updates in July, where we’ll share more about this fascinating project!

Kursk: La ofensiva de Rotmistrov

We’re putting the finishing touches on a new prototype with an updated map and counters. Get a sneak peek at the development process!

Fase inicial: Finalizada (15/15)
Fase de desarrollo: En curso (35/60)
Ilustración/Diseño gráfico: En curso (0/15)
Lectura de prueba y revisión final: Pendiente (0/10)

Estado general del juego: 50%

Esté atento este verano a las emocionantes noticias sobre esta épica baldosa.

Jarama: La batalla por Madrid

To create more engaging gameplay, the game’s scale has been adjusted. A single hex now represents a tighter range of 1-1.2 kilometers, allowing for more strategic decision-making.

Fase inicial: Finalizada (10/15)
Fase de desarrollo: En curso (0/60)
Ilustración/Diseño gráfico: En curso (0/15)
Lectura de prueba y revisión final: Pendiente (0/10)

Estado general del juego: 10%

El diseñador está elaborando meticulosamente la mecánica básica mediante rigurosas pruebas y ajustes. Nuestra prioridad es una experiencia de juego sólida como una roca.
Stay tuned! Once the core mechanics are solidified, we’ll open the call for wargamers to join the playtesting phase.

Actualización de mayo de 2024

Hola a todos,

We’re back with even more progress on our upcoming historical board games!

Crecimiento de la empresa:

We want to express our sincere gratitude to everyone who’s been supporting us on this journey. Your belief in our vision, even before our first game releases, means the world to us. Subscribing to our updates and sharing our content is a huge help, and we truly appreciate your trust.

Menciones:

Nos hizo mucha ilusión que nos mencionaran en el último episodio del Empujar cartón podcast (Minuto 2:20).
También nos entrevistaron en Mesa de Guerra (in Spanish). We’ll be providing a summary of the key points here in this post, so stay tuned!

Campaña de financiación colectiva de Gamefound:

We’re currently working hard to organize our first crowdfunding campaign before the end of the year. Stay tuned for more information in the coming months, including estimated launch dates, game pricing, and shipping costs.

Optimización de la experiencia de juego:

We’re committed to delivering the best possible historical board game experience in a book-size format. Currently, we’re focusing on optimizing the size and components of our games.

¡INCOMING! Whislist

This month, we’ve revamped our Sección "Entrantes, giving you a direct say in which historical board games hit the table first! Support the games you’re most excited about by inscribirse y añadirlos a su lista de deseos. Los títulos más deseados ascenderán en la cola de desarrollo, lo que significa que usted influye directamente en nuestro calendario de lanzamientos.

Nota: Todas las imágenes de los próximos títulos son provisionales. Las ilustraciones definitivas se revelarán a medida que los juegos avancen en sus fases de desarrollo.

Now, let’s dive into the current status of each project, listed in order of wishlist popularity. Remember, a project won’t be ready for a Gamefound campaign until it reaches 100% completion.

Espartaco: Roma amenazada

This was our first announced title, and it’s currently high on your wishlists! The core mechanics are already polished after the first round of playtesting (Spanish team).

Fase inicial: Finalizada (15/15)
Fase de desarrollo: En curso (30/60)
Ilustración/Diseño gráfico: En curso (5/15)
Lectura de prueba y revisión final: Pendiente (0/10)

Estado general del juego: 50%

Core mechanics have been revised and optimized during the first playtesting wave (Spanish Team). We’re seeking gamers to join our English playtesting wave before mid-June! (Reach out via Contact to join the fight!) During the second wave we will polish the mechanics and work to adjust both factions, optimizing the gameplay experience. Solitaire mode will be released for playtesting after the second wave is completed. Will you lead the slave rebellion or defend the Roman Republic? Solitaire mode playtesting kicks off after the second wave.

Mar y Acero: Los viajes de Colón

Good news, sailors! Sea & Steel: Columbus’ Voyages is generating a lot of excitement, and development is moving swiftly.

Fase inicial: Finalizada (15/15)
Fase de desarrollo: En curso (40/60)
Ilustración/Diseño gráfico: En curso (0/15)
Lectura de prueba y revisión final: Pendiente (0/10)

Estado general del juego: 55%

El modo básico ha sido sometido a pruebas de juego exhaustivas, y el modo avanzado está a punto de completarse. También se está evaluando el sistema de solitario avanzado.
The illustration phase is starting this month, and we’ll be sharing exciting visuals in June.
El desarrollo está casi terminado, lo que allana el camino para la corrección de pruebas.

Jarama: La batalla por Madrid

Wargamers, ¡reuníos! Nuestro nuevo título, Jarama: La Batalla por Madrid, ha despertado expectación, y su desarrollo está en marcha.

Fase inicial: Finalizada (5/15)
Fase de desarrollo: En curso (0/60)
Ilustración/Diseño gráfico: En curso (0/15)
Lectura de prueba y revisión final: Pendiente (0/10)

Estado general del juego: 5%

El diseñador está elaborando meticulosamente la mecánica básica mediante rigurosas pruebas y ajustes. Nuestra prioridad es una experiencia de juego sólida como una roca.
Stay tuned! Once the core mechanics are solidified, we’ll open the call for wargamers to join the playtesting phase.

Kursk: La ofensiva de Rotmistrov

Attention, commanders! Kursk: Rotmistrov’s Offensive is undergoing a final polish, and game developer Jack Polonka is on board to ensure an epic historical experience.

Fase inicial: Finalizada (15/15)
Fase de desarrollo: En curso (30/60)
Ilustración/Diseño gráfico: En curso (0/15)
Lectura de prueba y revisión final: Pendiente (0/10)

Estado general del juego: 45%

A dedicated US team is currently putting the game through its paces in physical form. To broaden the testing scope, we’ll soon be opening up playtesting opportunities through Vassal.

Sharpen your strategies! If you’re eager to join the Kursk battle, reach out via Contact to express your interest in playtesting.

es_ESSpanish