Actualización de noviembre de 2024

¡Adorne los salones! Noviembre pasa volando y las fiestas están a la vuelta de la esquina. Repasemos lo más destacado del mes y preparémonos para celebrarlo.

Campaña de crowdfunding Sea & Steel:

Los Tablero de juego Sea & Steel está tomando forma. Estamos en la fase final de perfeccionamiento de las cartas, las hojas de ayuda al jugador y el reglamento.

Nos comprometemos a ofrecer la mejor experiencia de usuario posible. Tus comentarios nos han ayudado a mejorar el mapa haciéndolo más grande y rectangular. Muchas gracias.

Estamos encantados de compartir el diseño final de los mostradores. Esperamos que os gusten tanto como a nosotros.

Mar y acero: Los viajes de Colón ¡llega a Gamefound! Únase ya a nuestra campaña de preestreno para mostrar tu apoyo y ser el primero en enterarte de nuestro lanzamiento oficial. Estamos trabajando duro para finalizar el juego y preparar una experiencia de crowdfunding inolvidable. Permanece atento a las novedades y a la fecha oficial de lanzamiento de la campaña.


Colaboraciones:

Última llamada para conseguir su entrada para Convención de juegos de guerra en línea MdG24 (organizado por la Equipo Mesa de Guerra). Se trata de un acontecimiento hecho a medida para todos nosotros, que nos reúne desde nuestros hogares a través de la tecnología.

Sabemos que las convenciones presenciales tienen su magia (¡y no queremos cambiar eso!), pero con MdG24 abrimos una nueva puerta para aquellos que quieran disfrutar de todo lo que ofrecen los wargames sin moverse de su sillón favorito ni tener esas conversaciones que quizá no se produzcan en una convención física porque estamos demasiado ansiosos por jugar.

¿CUÁNDO?
Jueves, 12 de diciembre hasta el domingo, 15 de diciembre, 2024.

¿DÓNDE?
Exclusivo Discordia servidor de la Convención en línea MdG24.

INSCRIPCIÓN
Billete estándar: €10
Billete de diseñador-editor de juegos: €5
Enlace de inscripción: https://mesadeguerra.com/mdg24-online/

CALENDARIO DE NEVA WARGAMES:

JUEVES 12
1. REGALO DE NAVIDAD: Tenemos un regalo de bienvenida muy secreto para todos los asistentes. Consulta nuestra sección oficial de editores en el servidor Discord de MdG24 para conocer la gran revelación.

SÁBADO 14
1. (1000-1130 GMT+1) Rebelión y castigo: Guerra de las Alpujarras. Demostración.
2. (1200-1330 GMT+1) Espartaco: Roma amenazada. Demostración.
3. (1600-1730 GMT+1) Mar y Acero: Los viajes de Colón. Demostración completa del juego para 2 jugadores.
4. (1800-1930 GMT+1) Mar y Acero: Los viajes de Colón. Demostración completa del juego para 1 jugador.
5. (2200-0000 GMT+1) Especial Navidad: ¡Prepárese para nuestra apasionante colaboración con otras editoriales! Desvelaremos nuestras previsiones para 2025 como parte de este programa especial.

DOMINGO 15
1. (2330-0000 GMT+1) Anuncio de la 1er Concurso de Prototipos Ganador


¡INCOMING!

Apoya los juegos que más te entusiasman inscribirse y añadirlos a su lista de deseos. Los títulos más deseados ascenderán en la cola de desarrollo, lo que significa que usted influye directamente en nuestro calendario de lanzamientos.

Nota: Todas las imágenes de los próximos títulos son provisionales. Las ilustraciones definitivas se revelarán a medida que los juegos avancen en sus fases de desarrollo.

Ahora, vamos a sumergirnos en el estado actual de cada proyecto, enumerados por orden de popularidad de la lista de deseos y estado de desarrollo. Recuerde que un proyecto no estará listo para una campaña de Gamefound hasta que alcance el 90-100% de finalización.

Espartaco: Roma amenazada
Estado general del juego: 80%

Nos complace anunciar que la versión 5 del prototipo está terminada. Esto significa que la oleada final de pruebas es inminente. Además, estamos trabajando en nuestro nuevo modo solitario, que esperamos que esté terminado en diciembre.

Sesión de pruebas de juego con el prototipo físico.

Kursk: La ofensiva de Rotmistrov
Estado general del juego: 60%

Hemos estado muy ocupados preparando nuestras dos primeras campañas de crowdfunding, así que el desarrollo del juego se ha ralentizado este mes. Pronto volveremos a la máxima velocidad para la fase final de desarrollo antes del lanzamiento.

Configuración inicial (escenario del 12 de julio de 1943) Versión prototipo.

Rebelión y castigo: Guerra de las Alpujarras
Estado general del juego: 25%

Fran Mariscal ha reunido a un nutrido grupo de playtesters. Actualmente se están llevando a cabo varias sesiones de pruebas con el módulo Vassal. ¡A toda máquina!

Primera versión prototipo

Jarama: La batalla por Madrid
Estado general del juego: 20%

Nuestro diseñador de juegos ha estado afinando el juego de cara a las pruebas. Jesús Pérez seguirá trabajando en su juego durante todo el mes de diciembre para comenzar pronto las pruebas de juego con vasallos.

Versión prototipo.

Pekín: 55 días de furia
Estado general del juego: 15%

Estamos impacientes por compartir más detalles sobre este juego en un futuro próximo. El diseñador está centrado actualmente en implementar el sistema de juego principal.

Versión prototipo.


Gracias por seguir nuestros progresos en noviembre. Estén atentos a las próximas actualizaciones.
¿Tiene alguna pregunta? Deje un comentario a continuación.

Actualización de octubre de 2024

As we wrap up the final days of October, we’re excited to share our latest updates with you! Get ready for some uplifting and energizing news that we can’t wait to tell you all about!

Campaña de crowdfunding Sea & Steel:

Los Tablero de juego Sea & Steel está tomando forma. Estamos en las fases finales de perfeccionamiento de las cartas y fichas, y muy pronto compartiremos emocionantes actualizaciones gráficas sobre este título.

Mar y acero: Los viajes de Colón ¡llega a Gamefound! Únase ya a nuestra campaña de preestreno para mostrar tu apoyo y ser el primero en enterarte de nuestro lanzamiento oficial. Estamos trabajando duro para finalizar el juego y preparar una experiencia de crowdfunding inolvidable. Permanece atento a las novedades y a la fecha oficial de lanzamiento de la campaña.

This is exciting news! We’re thrilled to announce that we’re developing a Arena de juegos de mesa versión de Mar y Acero: Los viajes de Colón, and we’re inviting our campaign preview followers to participate in a limited-time closed alpha test.

Experiencia Mar y Acero: Los viajes de Colón before anyone else and share your valuable feedback with us. Additionally, we’ve included the BGA version as a stretch goal in our avance de campaña – if everything goes smoothly, the final digital version will be launched within six months after the physical copies are shipped. Our priority is to ensure that all backers receive their physical copies first while also having the chance to play online.

¿Qué necesita para afiliarse?
1) Tener una cuenta BGA.
2) Seguir el Mar y el Acero Avance de campaña.


Colaboraciones:

We’re thrilled to officially announce the Convención de juegos de guerra en línea MdG24organizado por la Equipo Mesa de Guerra. Se trata de un acontecimiento hecho a la medida de todos nosotros, que nos reúne desde nuestros hogares a través de la tecnología.

Sabemos que las convenciones presenciales tienen su magia (¡y no queremos cambiar eso!), pero con MdG24 abrimos una nueva puerta para aquellos que quieran disfrutar de todo lo que ofrecen los wargames sin moverse de su sillón favorito ni tener esas conversaciones que quizá no se produzcan en una convención física porque estamos demasiado ansiosos por jugar.

¿CUÁNDO?
Jueves, 12 de diciembre hasta el domingo, 15 de diciembre, 2024.

¿DÓNDE?
Exclusivo Discordia servidor de la Convención en línea MdG24.

INSCRIPCIÓN
Billete estándar: €10
Billete de autor-editor: €5

FECHA DE REGISTRO
4 de noviembre, 2024, a las 21:00
(El enlace de inscripción estará disponible en el siguiente enlace: https://mesadeguerra.com/mdg24-online/)

PLAZAS LIMITADAS
300

ACTIVIDADES:
Historical talks, demos, games, tournaments, strategy guides, interviews, tutorials, and many more surprises. Whether you’re a veteran or a newbie, there’s something for everyone!
Esperamos verle allí.

INFORMACIÓN ADICIONAL
El evento no tiene ánimo de lucro. Todos los ingresos se destinarán a cubrir gastos como Discord Premium, equipo técnico y otros. Cualquier excedente se donará a una organización benéfica que anunciaremos a su debido tiempo.

Saludos cordiales del equipo de MdG24:
Sergio Ortega, Ibai Zabaleta, Javier Salamanca, Jarib Flores, Ximo Aracil, Santiago González, José Manuel Neva, and Pako Gradaille.

Neva Wargames y MdG 24: Concurso de prototipos

Are you a game designer? Don’t miss this golden opportunity!

As we embark on an exciting new chapter with the launch of Mesa de Guerra Online and the upcoming Neva Skirmish game line, we’re thrilled to announce our inaugural collaborative prototype contest.

¡Únase a nosotros para dar forma al futuro de los juegos! Seguimos aceptando propuestas.

Más información sobre el concurso y sus bases aquí: Concurso de prototipos


¡INCOMING!

Apoya los juegos que más te entusiasman inscribirse y añadirlos a su lista de deseos. Los títulos más deseados ascenderán en la cola de desarrollo, lo que significa que usted influye directamente en nuestro calendario de lanzamientos.

Nota: Todas las imágenes de los próximos títulos son provisionales. Las ilustraciones definitivas se revelarán a medida que los juegos avancen en sus fases de desarrollo.

Ahora, vamos a sumergirnos en el estado actual de cada proyecto, enumerados por orden de popularidad de la lista de deseos y estado de desarrollo. Recuerde que un proyecto no estará listo para una campaña de Gamefound hasta que alcance el 90-100% de finalización.

Espartaco: Roma amenazada

El desarrollo avanza con paso firme a medida que afinamos nuestra visión.
La versión 4 del prototipo está terminada y se prepara para la oleada final de pruebas de juego. Se han realizado pequeños ajustes para mejorar el histórico modo de juego para 2 jugadores. Amantes del solitario, ¡alégrense! Un nuevo modo solitario está en camino.

Sesión de pruebas de juego con el prototipo físico.

Fase inicial: Finalizada (15/15)
Fase de desarrollo: En curso (55/60)
Ilustración/Diseño gráfico: En curso (5/15)
Lectura de prueba y revisión final: Pendiente (0/10)

Estado general del juego: 75%

Kursk: La ofensiva de Rotmistrov

Configuración inicial (escenario del 12 de julio de 1943) Versión prototipo.

We’re diligently refining our rulebook and making improvements to the game.We’re currently conducting internal playtests to ensure it’s ready for community feedback.

Fase inicial: Finalizada (15/15)
Fase de desarrollo: En curso (45/60)
Ilustración/Diseño gráfico: En curso (0/15)
Lectura de prueba y revisión final: Pendiente (0/10)

Estado general del juego: 60%

Jarama: La batalla por Madrid

Versión prototipo.

La fase inicial de nuestro proyecto ha concluido con éxito. La primera versión del prototipo ya está lista y muy pronto comenzaremos las sesiones de pruebas. Permanezca atento a las próximas actualizaciones.

Fase inicial: Finalizada (15/15)
Fase de desarrollo: En curso (5/60)
Ilustración/Diseño gráfico: En curso (0/15)
Lectura de prueba y revisión final: Pendiente (0/10)

Estado general del juego: 20%

Rebelión y castigo: Guerra de las Alpujarras

Primera versión prototipo

El diseñador del juego ya ha implementado la mecánica básica (CDG) y ahora está realizando pruebas y ajustes internos. Pronto habrá más información sobre este proyecto.

Fase inicial: Finalizada (15/15)
Fase de desarrollo: En curso (5/60)
Ilustración/Diseño gráfico: En curso (0/15)
Lectura de prueba y revisión final: Pendiente (0/10)

Estado general del juego: 20%

Pekín: 55 días de furia

¡Nuestro último título acaba de ser añadido a nuestra lista de INCOMING! Se trata de nuestro debut en la serie de juegos Neva Skirmish, a la que pronto seguirán más títulos emocionantes. Actualmente, el diseñador está ultimando los preparativos para la fase de pruebas de juego, ya que las fases iniciales están casi terminadas.

Versión prototipo.

Fase inicial: Finalizada (10/15)
Fase de desarrollo: En curso (0/60)
Ilustración/Diseño gráfico: En curso (0/15)
Lectura de prueba y revisión final: Pendiente (0/10)

Estado general del juego: 10%


October was a whirlwind of activity! We’re excited about the progress we’ve made on our latest project. While we can’t spill the beans just yet, we promise it will be worth the wait. Stay tuned for more updates. Got questions? Leave a comment below!

Sea uno de los primeros jugadores Pruebas alfa de la BGA de Mar y Acero

This is exciting news! We’re thrilled to announce that we’re developing a Arena de juegos de mesa versión de Mar y Acero: Los viajes de Colón, and we’re inviting our campaign preview followers to participate in a limited-time closed alpha test.

Experiencia Mar y Acero: Los viajes de Colón before anyone else and share your valuable feedback with us. Additionally, we’ve included the BGA version as a stretch goal in our avance de campaña – if everything goes smoothly, the final digital version will be launched within six months after the physical copies are shipped. Our priority is to ensure that all backers receive their physical copies first while also having the chance to play online.

¿Qué necesita para afiliarse?
1) Tener una cuenta BGA.
2) Seguir el Mar y el Acero Avance de campaña.

We’ll notify you as soon as everything is ready. Can’t wait to share more!

Actualización de septiembre de 2024

As the song goes, ‘Wake me up when September ends,’ and here we are. With September almost behind us, we’re thrilled to share the latest updates from our historical board game collection. Prepare to be intrigued as we unveil enticing details about our upcoming historical board games.

Wargame Convention Pax Lúdicas in Cádiz:

The 4th Pax Lúdica Conference is a wargames and board game convention that will be held on September 27, 28, and 29, 2024, at the Edificio Constitución 1812 (formerly known as Aulario La Bomba) of the University of Cádiz.

The Edificio Constitución 1812 has a central patio where attendees can set up games to play, join others’ games, and where both publishers and authors can demonstrate their latest releases and prototypes of upcoming games.

This is an event we hold dear to our hearts, and we wouldn’t miss it for the world. We will be showcasing our prototypes for gameplay sessions and demonstrations. Additionally, there will be Neva Wargame merchandise available for the organization’s raffles.

Campaña de financiación colectiva de Gamefound:

Mar y acero: Los viajes de Colón ¡llega a Gamefound! Únase ya a nuestra campaña de preestreno para mostrar tu apoyo y ser el primero en enterarte de nuestro lanzamiento oficial. Estamos trabajando duro para finalizar el juego y preparar una experiencia de crowdfunding inolvidable. Permanece atento a las novedades y a la fecha oficial de lanzamiento de la campaña.

¡INCOMING! Whislist

Apoya los juegos que más te entusiasman inscribirse y añadirlos a su lista de deseos. Los títulos más deseados ascenderán en la cola de desarrollo, lo que significa que usted influye directamente en nuestro calendario de lanzamientos.

Nota: Todas las imágenes de los próximos títulos son provisionales. Las ilustraciones definitivas se revelarán a medida que los juegos avancen en sus fases de desarrollo.

Ahora, vamos a sumergirnos en el estado actual de cada proyecto, enumerados por orden de popularidad de la lista de deseos y estado de desarrollo. Recuerde que un proyecto no estará listo para una campaña de Gamefound hasta que alcance el 90-100% de finalización.

Mar y Acero: Los viajes de Colón

Versión prototipo (trabajo en curso).

Development on our game is nearly complete at 95%, and we’re excited to announce that the Gamefound campaign is in the works!

Fase inicial: Finalizada (15/15)
Fase de desarrollo: En curso (60/60)
Ilustración/Diseño gráfico: En curso (15/15)
Lectura de prueba y revisión final: Pendiente (5/10)

Estado general del juego: 95%

Espartaco: Roma amenazada

El desarrollo avanza con paso firme a medida que afinamos nuestra visión.
La versión 3 del prototipo está terminada y se someterá a pruebas internas durante el mes de agosto. Se han realizado pequeños ajustes para mejorar el modo de juego histórico de 2 jugadores. Los amantes del solitario están de enhorabuena. Un nuevo modo solitario está en camino.

Sesión de pruebas de juego con el prototipo físico.

Fase inicial: Finalizada (15/15)
Fase de desarrollo: En curso (50/60)
Ilustración/Diseño gráfico: En curso (5/15)
Lectura de prueba y revisión final: Pendiente (0/10)

Estado general del juego: 70%

Kursk: La ofensiva de Rotmistrov

Configuración inicial (escenario del 12 de julio de 1943) Versión prototipo.

We’re diligently refining our rulebook and making improvements to the game.We’re currently conducting internal playtests to ensure it’s ready for community feedback.

Fase inicial: Finalizada (15/15)
Fase de desarrollo: En curso (45/60)
Ilustración/Diseño gráfico: En curso (0/15)
Lectura de prueba y revisión final: Pendiente (0/10)

Estado general del juego: 60%

Jarama: La batalla por Madrid

Versión prototipo.

La fase inicial de nuestro proyecto ha concluido con éxito. La primera versión del prototipo ya está lista y muy pronto comenzaremos las sesiones de pruebas. Permanezca atento a las próximas actualizaciones.

Fase inicial: Finalizada (15/15)
Fase de desarrollo: En curso (5/60)
Ilustración/Diseño gráfico: En curso (0/15)
Lectura de prueba y revisión final: Pendiente (0/10)

Estado general del juego: 20%

Rebelión y castigo: Guerra de las Alpujarras

Primera versión prototipo

El diseñador del juego ya ha implementado la mecánica básica (CDG) y ahora está realizando pruebas y ajustes internos. Pronto habrá más información sobre este proyecto.

Fase inicial: Finalizada (15/15)
Fase de desarrollo: En curso (0/60)
Ilustración/Diseño gráfico: En curso (0/15)
Lectura de prueba y revisión final: Pendiente (0/10)

Estado general del juego: 15%

Pekín: 55 días de furia

¡Nuestro último título acaba de ser añadido a nuestra lista de INCOMING! Se trata de nuestro debut en la serie de juegos Neva Skirmish, a la que pronto seguirán más títulos emocionantes. Actualmente, el diseñador está ultimando los preparativos para la fase de pruebas de juego, ya que las fases iniciales están casi terminadas.

Versión prototipo.

Fase inicial: Finalizada (5/15)
Fase de desarrollo: En curso (0/60)
Ilustración/Diseño gráfico: En curso (0/15)
Lectura de prueba y revisión final: Pendiente (0/10)

Estado general del juego: 5%

Actualización de agosto de 2024

Another month has slipped away, and we’re excited to reveal more about our historical board game projects. Get ready for some thrilling news!

Menciones:
Stuka Joe ha capturado un ejemplo completo de juego (modo 2 jugadores) de nuestro juego Sea & Steel. Ten en cuenta que los componentes aún están en desarrollo y que el diseño gráfico final está por llegar.

Stuka Joe’s final thoughts: “This is a game that has fairly simple mechanics but lots of replayability. Setup is substantially randomized so yo have to adapt to developing situations. I like there are two types of events Fate events which players cannot control and have to adapt to but there’s also the regular kind of event cards which allow each player to play one card per turn so this give the player the potential for planning and strategizing while also adapting to unforeseen circunstances.

In August, we had the opportunity to visit Profe Bermejo’s YouTube channel to discuss the recent updates we’ve made to our game Sea & Steel and to delve into the specifics of its solitary mode (Spanish).

Campaña de financiación colectiva de Gamefound:

Mar y acero: Los viajes de Colón ¡llega a Gamefound! Únase ya a nuestra campaña de preestreno para mostrar tu apoyo y ser el primero en enterarte de nuestro lanzamiento oficial. Estamos trabajando duro para finalizar el juego y preparar una experiencia de crowdfunding inolvidable. Permanece atento a las novedades y a la fecha oficial de lanzamiento de la campaña.

Todos nuestros títulos estarán disponibles tanto en inglés como en español, pero se empaquetarán por separado.

¡INCOMING! Whislist

Apoya los juegos que más te entusiasman inscribirse y añadirlos a su lista de deseos. Los títulos más deseados ascenderán en la cola de desarrollo, lo que significa que usted influye directamente en nuestro calendario de lanzamientos.

Nota: Todas las imágenes de los próximos títulos son provisionales. Las ilustraciones definitivas se revelarán a medida que los juegos avancen en sus fases de desarrollo.

Ahora, vamos a sumergirnos en el estado actual de cada proyecto, enumerados por orden de popularidad de la lista de deseos y estado de desarrollo. Recuerde que un proyecto no estará listo para una campaña de Gamefound hasta que alcance el 90-100% de finalización.

Mar y Acero: Los viajes de Colón

Algunas muestras de tarjetas de eventos (trabajo en curso).

Development on our game is nearly complete at 95%, and we’re excited to announce that the Gamefound campaign is in the works!

Fase inicial: Finalizada (15/15)
Fase de desarrollo: En curso (60/60)
Ilustración/Diseño gráfico: En curso (15/15)
Lectura de prueba y revisión final: Pendiente (5/10)

Estado general del juego: 95%

Espartaco: Roma amenazada

El desarrollo avanza con paso firme a medida que afinamos nuestra visión.
La versión 3 del prototipo está terminada y se someterá a pruebas internas durante el mes de agosto. Se han realizado pequeños ajustes para mejorar el modo de juego histórico de 2 jugadores. Los amantes del solitario están de enhorabuena. Un nuevo modo solitario está en camino.

Sesión de pruebas de juego con el prototipo físico.

Fase inicial: Finalizada (15/15)
Fase de desarrollo: En curso (45/60)
Ilustración/Diseño gráfico: En curso (5/15)
Lectura de prueba y revisión final: Pendiente (0/10)

Estado general del juego: 65%

Kursk: La ofensiva de Rotmistrov

Configuración inicial (escenario del 12 de julio de 1943) Versión prototipo.

We’re diligently refining our rulebook and making improvements to the game.We’re currently conducting internal playtests to ensure it’s ready for community feedback.

Fase inicial: Finalizada (15/15)
Fase de desarrollo: En curso (45/60)
Ilustración/Diseño gráfico: En curso (0/15)
Lectura de prueba y revisión final: Pendiente (0/10)

Estado general del juego: 60%

Jarama: La batalla por Madrid

Prueba de impresión de contadores antes de preparar el prototipo físico.

The initial phase of our project is complete. We’re excited to announce that we’re now building the first prototype. Stay tuned for more updates.

Fase inicial: Finalizada (15/15)
Fase de desarrollo: En curso (5/60)
Ilustración/Diseño gráfico: En curso (0/15)
Lectura de prueba y revisión final: Pendiente (0/10)

Estado general del juego: 20%

Rebelión y castigo: Guerra de las Alpujarras

Primera versión prototipo de Fran Mariscal

¡Nuestro último título se ha añadido recientemente a nuestra lista INCOMING! El diseñador del juego ya ha implementado la mecánica básica (CDG) y ahora está realizando pruebas y ajustes internos. Pronto dispondremos de más información sobre este proyecto.

Fase inicial: Finalizada (15/15)
Fase de desarrollo: En curso (0/60)
Ilustración/Diseño gráfico: En curso (0/15)
Lectura de prueba y revisión final: Pendiente (0/10)

Estado general del juego: 15%

¡Prepárate para asombrarte! ¡Tiny-Great things ya casi está aquí!

Mar y Acero: Los viajes de Colón Avance de la campaña Gamefound

We’re thrilled to announce that our debut game, Mar y Acero: Los viajes de Colónlanza su avance de campaña en Gamefound. Echa un vistazo a nuestra impresionante caja de juego final y a un breve resumen de esta nueva y emocionante aventura que pronto estará disponible en ambos idiomas. Ediciones en inglés y español. Cada versión irá en su propia caja de bonito diseño.

Para estar al día de las últimas noticias, imágenes y vídeos, no deje de visitar siga nuestro proyecto en Gamefound.

This is just the beginning of our journey. We have more games in the pipeline, and we can’t wait to share them with you. Tu apoyo significa mucho para nosotros. ¡Ayúdanos a correr la voz y prepárate para zarpar con Columbus!

Más detalles próximamente.

Actualización de julio de 2024

Another month has flown by, and we’re ready to unveil more about our upcoming historical board games.

Menciones:

As a small, independent wargame publisher, we’re dedicated to creating exceptional gaming experiences. Our commitment to delivering high-quality games is driven by passion and hard work.

We’re incredibly grateful for the support and interest shown by our community. Your likes, comments, and shares fuel our motivation. We extend special thanks to: ConsimWorld, The Player’s Aid, Stuka Joe, Zilla Blitz, Empujar cartón, Revista War Diary, Mesa de Guerra, Profe Bermejo, Espinete Wargamero, Gostilian por ayudar a difundir nuestros proyectos.

If you’ve discovered us through another blog, magazine, podcast, or YouTube channel, please let us know! We’d love to recognize their contributions.

Campaña de financiación colectiva de Gamefound:

We’re thrilled to announce that our first tabletop game is almost ready to set sail!

We’re launching a crowdfunding campaign for Mar y acero: Los viajes de Colón on Gamefound, the leading platform for tabletop game projects. This is a major milestone for our company, and we can’t wait to share more details with you soon.

We’re putting the final touches on the game and preparing our Gamefound page. Be on the lookout for exciting updates and the official campaign launch date before the summer ends!

¡INCOMING! Whislist

Apoya los juegos que más te entusiasman inscribirse y añadirlos a su lista de deseos. Los títulos más deseados ascenderán en la cola de desarrollo, lo que significa que usted influye directamente en nuestro calendario de lanzamientos.

Nota: Todas las imágenes de los próximos títulos son provisionales. Las ilustraciones definitivas se revelarán a medida que los juegos avancen en sus fases de desarrollo.

Ahora, vamos a sumergirnos en el estado actual de cada proyecto, enumerados por orden de popularidad de la lista de deseos y estado de desarrollo. Recuerde que un proyecto no estará listo para una campaña de Gamefound hasta que alcance el 90-100% de finalización.

Esta imagen tiene un atributo alt vacío; su nombre de archivo es Columbus-1024x1024.png

Mar y Acero: Los viajes de Colón

Development on our game is nearly complete at 90%, and we’re excited to announce that the Gamefound campaign is in the works! The solitaire system was enhanced in June, and with illustrations finalized, graphic design is now underway.

Fase inicial: Finalizada (15/15)
Fase de desarrollo: En curso (60/60)
Ilustración/Diseño gráfico: En curso (15/15)
Lectura de prueba y revisión final: Pendiente (0/10)

Estado general del juego: 90%

Espartaco: Roma amenazada

El desarrollo avanza con paso firme a medida que afinamos nuestra visión.
Prototype version 3 is complete and undergoing internal playtesting throughout August. We’re excited to open up playtesting to the community in September!

Fase inicial: Finalizada (15/15)
Fase de desarrollo: En curso (40/60)
Ilustración/Diseño gráfico: En curso (5/15)
Lectura de prueba y revisión final: Pendiente (0/10)

Estado general del juego: 60%

Kursk: La ofensiva de Rotmistrov

The Vassal Module for online playtesting is complete. We’ll spend the summer refining the rulebook and making improvements. Playtesting resumes in September.

Fase inicial: Finalizada (15/15)
Fase de desarrollo: En curso (40/60)
Ilustración/Diseño gráfico: En curso (0/15)
Lectura de prueba y revisión final: Pendiente (0/10)

Estado general del juego: 55%

Jarama: La batalla por Madrid

El diseñador está elaborando meticulosamente la mecánica básica mediante rigurosas pruebas y ajustes. Nuestra prioridad es una experiencia de juego sólida como una roca.
Stay tuned! Once the core mechanics are solidified, we’ll open the call for wargamers to join the playtesting phase.

Fase inicial: Finalizada (10/15)
Fase de desarrollo: En curso (5/60)
Ilustración/Diseño gráfico: En curso (0/15)
Lectura de prueba y revisión final: Pendiente (0/10)

Estado general del juego: 15%

Prepárate. Se avecinan grandes cosas.

Mar y Acero - Historia - Parte 4 de 4

Antonio Vaquera is back with the final chapter in our historical deep dive for Sea & Steel: Columbus’ Voyages.
Póngase al día con la serie aquí:
Leer parte 1.
Leer parte 2.
Lea la parte 3.

Mapa del cuarto viaje (Universidad Virtual Miguel de Cervantes)

Cuarto viaje (1502-1504)

Colón tenía 51 años, lo que le hacía viejo para la época, y padecía gota y artritis. Zarpó con una flota de dos carabelas y dos naves. Los monarcas aceptaron financiar el cuarto viaje con la condición de que no volviera a pisar la isla de La Española.

They departed from the port of Seville on April 3, 1502, and arrived in Santo Domingo, on the island of Hispaniola, on June 29. However, the new governor, Nicolás de Ovando, forbade them to disembark, following the orders of the monarchs. So, he sailed to Jamaica to resupply and then followed the coast of Cuba before heading west to the unexplored waters of the Caribbean.

Nicolás Ovando

Llegaron a la costa de lo que hoy se conoce como Centroamérica. El 5 de diciembre, después de haber recorrido prácticamente toda la costa centroamericana y con una tripulación exhausta, abandonó la búsqueda del paso occidental y se dirigió a Veraguas, en la actual Panamá, porque los nativos le habían dicho que había abundante oro.

Resignado a no poder establecer allí una colonia debido a la hostilidad y al mal tiempo, Colón decidió emprender el camino de regreso. Sin embargo, durante el viaje por el Caribe, todos los barcos estaban ya afectados por la broma (un molusco que se come la madera) y podridos, y empezaban a hundirse, al tiempo que también se veían afectados por un huracán.

En junio de 1503, los barcos supervivientes de la expedición lograron llegar a duras penas a la isla de Jamaica, donde fueron varados por sus tripulaciones.

Columbus embraces Diego Méndez in gratitude for his loyalty and bravery. File: Vida y viajes de Cristobal Colón, 1851

Columbus proposed to Diego Méndez to go by canoe to La Española to ask for help.

Finally, the governor of La Española, Nicolás de Ovando, sent a ship to Jamaica that anchored at a distance. Only the captain’s boat reached the shore, which brought Columbus a roasted pig, some wine, and greetings from the governor.

On June 29, a caravel sent by Diego Méndez finally appeared on the island. At this time, there were 110 members of the expedition left alive.

Hernando Colón

On September 11, 1504, Christopher Columbus and his son Hernando embarked on a caravel to travel from La Española to Spain. They arrived in Sanlúcar de Barrameda on November 7 and from there traveled to Seville.

En Sevilla, la enfermedad mantuvo a Colón postrado en cama. Sin embargo, pudo escribir su Libro de las Profecías y redactar varias cartas en las que expresaba su interés por los asuntos de la corte. El 26 de noviembre muere la reina Isabel.

Tomb of Christopher Columbus in the Seville Cathedral. The inscription on the pedestal reads: “When the island of Cuba emancipated from Mother Spain, Seville obtained the deposit of Columbus’ remains, and its city council erected this pedestal.” Picture by Miguel Ángle Photographer.

El 20 de mayo de 1506, Cristóbal Colón moría en Valladolid sin saber que sus exploraciones le habían conducido a un continente desconocido para los europeos de su época, que se llamaría América, fruto de un error al atribuir su descubrimiento a Américo Vespucio.

Mar y Acero - Historia - Parte 3 de 4

Antonio Vaquera (game designer) is back with the third part of the historical introduction of our game Sea & Steel: Columbus’ Voyages. If you haven’t read the previous parts:
Leer parte 1.
Leer parte 2.

Mapa del tercer viaje (Universidad Virtual Miguel de Cervantes)

Tercer viaje (1498-1500):

February 6, 1498: Two caravels, under the command of Pedro Fernández Coronel, departed from Sanlúcar de Barrameda with provisions and at least 55 soldiers for Hispaniola. Columbus himself set sail from the same port of Sanlúcar on May 30, 1498, with eight other ships. This fleet had a crew of 226 people.

31 de julio de 1498: Colón llega a la isla de Trinidad y explora la costa de Venezuela, convirtiéndose en el primer europeo que pone los ojos en la América del Sur continental.

En agosto de 1498, Colón regresa a La Española y encuentra la colonia sumida en el caos debido a la mala gestión y los conflictos. En ese momento, su hermano, Bartolomé Colón, estaba al mando de la isla. La capital de la isla era Santo Domingo, ciudad que había sido fundada en la costa sur de la isla.

Bartholomew Columbus. Winsor, Justin – Narrative and critical history of America, Volume 2

From the island of Margarita, he sailed north to the island of Hispaniola and landed at Santo Domingo. There, a group of Spaniards, led by the mayor, Francisco Roldán, had rebelled against the authority of Bartholomew Columbus and had retreated inland.

Una vez en Santo Domingo, Cristóbal Colón intentó negociar con los rebeldes y en agosto de 1499 todos los que se habían sublevado fueron indultados y se les permitió regresar a España cuando quisieran.

También surgieron quejas sobre la forma en que los hermanos Colón llevaban los asuntos administrativos. Por otra parte, la isla Española, en lugar de aportar dinero a las arcas reales, sólo exigía gastos. Todo esto llegó a oídos de los monarcas españoles, que enviaron al juez Francisco de Bobadilla, que llegó a Santo Domingo el 23 de agosto de 1500.

Francisco de Bobadilla detiene a Cristóbal Colón en la isla La Española
Benson John Lossing, ed. Harper’s Encyclopedia of United States History (vol. 2) (New York, NY: Harper and Brothers, 1912)

Colón fue detenido por Francisco de Bobadilla, enviado de los Reyes Católicos, y devuelto a España encadenado.

En noviembre de 1500, Colón llega a España y es liberado, pero se le revocan sus títulos y poderes.

Continúe leyendo la parte 4...

Actualización de junio de 2024

We’re back with more progress and news on our upcoming historical board games!

Menciones:

We were recently invited to Gostillian’s Twitch channel. Antonio Vaquera, the designer of “Sea & Steel: Columbus’ Voyages,” presented the game and showcased some gameplay. You can watch it on YouTube (the video is in Spanish, but you can enable subtitles). We’ll also be releasing video content about this game in English soon. (Enlace del vídeo en Youtube)

Campaña de financiación colectiva de Gamefound:

We’re thrilled to announce that we’re nearing the launch of our first campaign on Gamefound, a leading platform for tabletop game crowdfunding! This is a huge step forward for our company, and we’re excited to share some details about what you can expect.

We’re still putting the finishing touches on everything, but stay tuned – we’ll have exciting news coming this summer!

Convenciones de Wargames:

This June, we were thrilled to participate in the Vassal Forever Wargame Convention in Alcalá de Henares, Madrid! We showcased two of our exciting prototype games: Sea & Steel and Spartacus.

Queremos expresar nuestra más sincera gratitud a todos los que se acercaron a nuestra mesa y nos mostraron su apoyo. Fue fantástico conectar con otros wargamers y compartir nuestra pasión por el diseño de juegos.

We were also incredibly impressed with the convention’s location in the heart of Alcalá de Henares. The city offered a wonderful atmosphere, and the organizers did a phenomenal job in making the event a true success.

¡INCOMING! Whislist

Apoya los juegos que más te entusiasman inscribirse y añadirlos a su lista de deseos. Los títulos más deseados ascenderán en la cola de desarrollo, lo que significa que usted influye directamente en nuestro calendario de lanzamientos.

Nota: Todas las imágenes de los próximos títulos son provisionales. Las ilustraciones definitivas se revelarán a medida que los juegos avancen en sus fases de desarrollo.

Now, let’s dive into the current status of each project, listed in order of wishlist popularity. Remember, a project won’t be ready for a Gamefound campaign until it reaches 100% completion.

Mar y Acero: Los viajes de Colón

Good news! Sea & Steel: Columbus’ Voyages is getting ready for the Gamefound campaing!.

Fase inicial: Finalizada (15/15)
Fase de desarrollo: En curso (55/60)
Ilustración/Diseño gráfico: En curso (5/15)
Lectura de prueba y revisión final: Pendiente (0/10)

Estado general del juego: 75%

El modo básico y el modo avanzado están terminados. El sistema de solitario avanzado se ha implementado con éxito, aunque estamos realizando una ronda final de pruebas de juego para asegurarnos de que todo está bien.

La fase de ilustración está casi terminada y acabamos de empezar con el diseño gráfico.

El desarrollo está casi terminado, lo que allana el camino para la corrección de pruebas.

Espartaco: Roma amenazada

We’re making steady progress on Spartacus!


Fase inicial: Finalizada (15/15)
Fase de desarrollo: En curso (35/60)
Ilustración/Diseño gráfico: En curso (5/15)
Lectura de prueba y revisión final: Pendiente (0/10)

Estado general del juego: 55%

While we’re not rushing, development is moving along smoothly. We’re currently finalizing Prototype version 3 and gearing up for playtesting soon!
Stay tuned for exciting updates in July, where we’ll share more about this fascinating project!

Kursk: La ofensiva de Rotmistrov

We’re putting the finishing touches on a new prototype with an updated map and counters. Get a sneak peek at the development process!

Fase inicial: Finalizada (15/15)
Fase de desarrollo: En curso (35/60)
Ilustración/Diseño gráfico: En curso (0/15)
Lectura de prueba y revisión final: Pendiente (0/10)

Estado general del juego: 50%

Esté atento este verano a las emocionantes noticias sobre esta épica baldosa.

Jarama: La batalla por Madrid

To create more engaging gameplay, the game’s scale has been adjusted. A single hex now represents a tighter range of 1-1.2 kilometers, allowing for more strategic decision-making.

Fase inicial: Finalizada (10/15)
Fase de desarrollo: En curso (0/60)
Ilustración/Diseño gráfico: En curso (0/15)
Lectura de prueba y revisión final: Pendiente (0/10)

Estado general del juego: 10%

El diseñador está elaborando meticulosamente la mecánica básica mediante rigurosas pruebas y ajustes. Nuestra prioridad es una experiencia de juego sólida como una roca.
Stay tuned! Once the core mechanics are solidified, we’ll open the call for wargamers to join the playtesting phase.

Mar y Acero - Historia - Parte 2 de 4

Antonio Vaquera (game designer) is back with the second part of the historical introduction of our game Sea & Steel: Columbus’ Voyages. If you haven’t read the first part you can do it by clicking this link: Leer parte 1.

Mapa del segundo viaje (Universidad Virtual Miguel de Cervantes)

Segundo viaje (1493-1496):
September 25, 1493: Columbus sets sail from Cádiz with a fleet of 17 ships and over 1,200 men.

3 de noviembre de 1493: Llega a las islas de Sotavento, descubriendo varias islas, entre ellas Puerto Rico.

Upon returning to Hispaniola on November 27, 1493, Columbus found the Fort Navidad destroyed and the men he had left behind, dead. Although the exact circumstances are unclear, it is believed that there were conflicts with other Taíno caciques or internal disputes among the Spaniards. Columbus sought out Guacanagari to obtain explanations about what had happened. Guacanagari claimed that he had been attacked by other rival caciques and that he had been unable to protect the Spaniards. He showed wounds that he claimed were the result of these conflicts.

The Indians of Guacanagari explain to the Spaniards that the attack was the work of Caonabó, a warlike Taíno cacique.

After attending to his affairs in La Isabela, Columbus decided to explore the island of Hispaniola on March 12, ordering the construction of the Santo Tomás fortress there by Pedro de Margarit on March 17.

Parte de una tarjeta del prototipo del juego

Caonabó attacks the Fortress of Santo Tomás and Alonso de Ojeda, according to Bartolomé de Las Casas, manages to capture him with only 15 men. He is then sent to La Isabela to meet with Columbus, who orders him to be sent to Spain to speak with the kings, considering him an important indigenous leader on the island. However, on the way the ship sinks and Caonabó dies. The Indians of four of the five chiefdoms of the island decide to attack La Isabela to rescue Caonabó and expel the Spanish. The cacique of Marién, Guacanagarí, remains at Colón’s side and alerts him of the attack, so Colón prefers to fight the battle outside. The Battle of La Vega Real will take place about 100 kilometers southeast of La Isabela on March 27, 1495, and will result in a Spanish victory, which will pacify the island.

La fundación de la colonia de La Isabela:
Colón eligió un nuevo emplazamiento para el asentamiento en una bahía natural de la costa norte de La Española, que ofrecía una situación estratégica y acceso al mar. Este lugar recibió el nombre de La Isabela, en honor de la reina Isabel de Castilla.

A partir de diciembre de 1493, los colonos empezaron a construir el asentamiento. La Isabela se diseñó con calles, plazas, casas, almacenes y una iglesia. También se construyó un puerto para facilitar la descarga de suministros y futuras expediciones.

Plaza del Caonabo (San Juan de la Maguana, República Dominicana) Foto de MARCIAL FIGUEREO

Exploración de Cuba y Jamaica:
En abril de 1494, Colón zarpó de La Española con una flota de barcos más pequeños, dejando atrás una base de operaciones en la recién establecida ciudad de La Isabela.

Columbus reached the southern coast of Cuba on April 29, 1494. He began his exploration near what is now the province of Guantánamo and then sailed westward along the island’s southern coast.

Colón y su tripulación tuvieron varios encuentros con los nativos taínos de Cuba, que al principio les recibieron con hospitalidad. Los taínos proporcionaron alimentos y otros suministros a los exploradores.

Subsequently, he sailed south and arrived in Jamaica on May 5, 1494. He landed in a bay that he called Santa Gloria, today known as St. Ann’s Bay. They explored the north coast of Jamaica. They found the island rich in natural resources, with abundant vegetation and water resources. Unlike Cuba, no permanent settlements were established in Jamaica during this voyage.

Ridolfo del Ghirlandaio – Ritratto di Cristoforo Colombo

Colón también tuvo sus primeros encuentros con los caribes. Desembarcó en varias islas, entre ellas Guadalupe y Dominica, donde encontraron indicios de la presencia de caribes, como canoas y estructuras, que mostraron hostilidad hacia los europeos, lo que provocó enfrentamientos armados.

Los caribeños asaltaban otras islas y defendían agresivamente sus territorios.

Utilizaban tácticas de guerrilla y aprovechaban su conocimiento del terreno para oponerse a los españoles. Estas tácticas dificultaron las operaciones de Colón y sus hombres en las islas del Caribe.

11 de junio de 1496: Colón regresa a España para defender sus acciones ante los Reyes Católicos.

Continue reading part 3…

Mar y Acero - Historia - Parte 1 de 4

Set sail with us today as we delve into the historical world of Sea & Steel: Columbus’ Voyages! In this first of a four-part series, we’ll set foot alongside Antonio Vaquera (game designer) as he shares the historical background on Christopher Columbus’s first voyage.

Prepárese para descubrir hechos fascinantes y sumergirse en la era de la exploración.

Replicas of the three ships that participated in Christopher Columbus’s first voyage,
situado en el Muelle de las Carabelas (Palos de la Frontera, España).
Autor: Eduardo el Confesor

Resumir en pocas páginas toda la historia del Descubrimiento y Conquista de las Islas del Caribe durante los Cuatro Viajes Colombinos es una tarea titánica, dada la ingente cantidad de información que habría que procesar y condensar.

In any case, I want to make it clear that we are at the end of the first quarter of the 21st century and that it is very difficult – if not impossible – to understand with our current mentality the way of proceeding of both the so-called “Spanish” side in the game, and the “indigenous” side, for which reason we deliberately leave aside any judgment of the legal or moral type that inevitably accompanies this theme.

The following is a brief historical summary in which the most relevant events that took place during the years 1492 to 1503 are briefly recounted, covering Columbus’ Four Voyages to what was called the New World, focusing solely on the Caribbean Islands, since the occasions on which he “touched” land on the Continent were not so relevant.

Regardless of the ups and downs of Christopher Columbus’ life and the historical evolution of the Pre-Columbian Caribbean, we must focus on the date of October 12, 1492 (the moment the game begins). This is a significant date in history, as it marks the moment when Christopher Columbus, in the service of the Catholic Monarchs of Spain, reached what is considered the New World. This event is commemorated as the discovery of America by Europeans. Columbus, who had sailed from Palos de la Frontera on August 3, 1492, with three ships – the Santa María, the Pinta, and the Niña – arrived at an island in the Bahamas that the natives called Guanahaní, which Columbus renamed San Salvador (Area 15 of the game map).

Imagen del prototipo de juego módulo vasallo

Este descubrimiento abrió la puerta a la exploración y colonización europea de América, iniciando un periodo de intercambios, conflictos y profundos cambios que alteraron la historia del mundo. El 12 de octubre se celebra en varios países de América y España, y recibe diferentes nombres según el lugar, como Día de la Raza, Día de la Hispanidad o Día del Respeto a la Cultura.
La diversidad.

Mapa del primer viaje (Universidad Virtual Miguel de Cervantes)

Primer viaje (1492-1493):
Colón y su tripulación exploraron varias islas del Caribe, entre ellas lo que hoy conocemos como Cuba (a la que Colón llamó Juana) y La Española (Haití y la República Dominicana). Colón tuvo varios encuentros con los nativos, intercambiando bienes y observando sus costumbres. Colón creía haber llegado a islas cercanas a Asia, como Cipango (Japón) y Cathay (China).
Martín Alonso Pinzón, one of Christopher Columbus’s main collaborators and captain of the caravel Pinta, separated from the other two ships at some point in late November or early December 1492. The exact reason for this separation is not entirely clear and has been interpreted in various ways by historians.

On December 25, 1492, the ship called the Santa María was wrecked on Hispaniola. Guacanagari, a Taíno cacique from the region, came to the aid of Columbus and his men. He provided them with shelter, food, and assistance in rescuing the goods from the wrecked ship. The Taínos of Guacanagari showed hospitality and generosity towards the castaways. With the help of Guacanagari, Columbus decided to build a small fort called La Navidad using the remains of the Santa María. This was the first European settlement in the Americas. Columbus left 39 men in La Navidad under the command of an officer, trusting that Guacanagari would protect them.
The Pinta and the Santa María were reunited on January 6, 1493, in Hispaniola, after several weeks of separation, and on March 15, 1493, Columbus returned to Palos de la Frontera, Spain, and was received with honors.

Continue reading part 2…

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