Actualización de noviembre de 2024

¡Adorne los salones! Noviembre pasa volando y las fiestas están a la vuelta de la esquina. Repasemos lo más destacado del mes y preparémonos para celebrarlo.

Campaña de crowdfunding Sea & Steel:

Los Tablero de juego Sea & Steel está tomando forma. Estamos en la fase final de perfeccionamiento de las cartas, las hojas de ayuda al jugador y el reglamento.

Nos comprometemos a ofrecer la mejor experiencia de usuario posible. Tus comentarios nos han ayudado a mejorar el mapa haciéndolo más grande y rectangular. Muchas gracias.

Estamos encantados de compartir el diseño final de los mostradores. Esperamos que os gusten tanto como a nosotros.

Mar y acero: Los viajes de Colón ¡llega a Gamefound! Únase ya a nuestra campaña de preestreno para mostrar tu apoyo y ser el primero en enterarte de nuestro lanzamiento oficial. Estamos trabajando duro para finalizar el juego y preparar una experiencia de crowdfunding inolvidable. Permanece atento a las novedades y a la fecha oficial de lanzamiento de la campaña.


Colaboraciones:

Última llamada para conseguir su entrada para Convención de juegos de guerra en línea MdG24 (organizado por la Equipo Mesa de Guerra). Se trata de un acontecimiento hecho a medida para todos nosotros, que nos reúne desde nuestros hogares a través de la tecnología.

Sabemos que las convenciones presenciales tienen su magia (¡y no queremos cambiar eso!), pero con MdG24 abrimos una nueva puerta para aquellos que quieran disfrutar de todo lo que ofrecen los wargames sin moverse de su sillón favorito ni tener esas conversaciones que quizá no se produzcan en una convención física porque estamos demasiado ansiosos por jugar.

¿CUÁNDO?
Jueves, 12 de diciembre hasta el domingo, 15 de diciembre, 2024.

¿DÓNDE?
Exclusivo Discordia servidor de la Convención en línea MdG24.

INSCRIPCIÓN
Billete estándar: €10
Billete de diseñador-editor de juegos: €5
Enlace de inscripción: https://mesadeguerra.com/mdg24-online/

CALENDARIO DE NEVA WARGAMES:

JUEVES 12
1. REGALO DE NAVIDAD: Tenemos un regalo de bienvenida muy secreto para todos los asistentes. Consulta nuestra sección oficial de editores en el servidor Discord de MdG24 para conocer la gran revelación.

SÁBADO 14
1. (1000-1130 GMT+1) Rebelión y castigo: Guerra de las Alpujarras. Demostración.
2. (1200-1330 GMT+1) Espartaco: Roma amenazada. Demostración.
3. (1600-1730 GMT+1) Mar y Acero: Los viajes de Colón. Demostración completa del juego para 2 jugadores.
4. (1800-1930 GMT+1) Mar y Acero: Los viajes de Colón. Demostración completa del juego para 1 jugador.
5. (2200-0000 GMT+1) Especial Navidad: ¡Prepárese para nuestra apasionante colaboración con otras editoriales! Desvelaremos nuestras previsiones para 2025 como parte de este programa especial.

DOMINGO 15
1. (2330-0000 GMT+1) Anuncio de la 1er Concurso de Prototipos Ganador


¡INCOMING!

Apoya los juegos que más te entusiasman inscribirse y añadirlos a su lista de deseos. Los títulos más deseados ascenderán en la cola de desarrollo, lo que significa que usted influye directamente en nuestro calendario de lanzamientos.

Nota: Todas las imágenes de los próximos títulos son provisionales. Las ilustraciones definitivas se revelarán a medida que los juegos avancen en sus fases de desarrollo.

Ahora, vamos a sumergirnos en el estado actual de cada proyecto, enumerados por orden de popularidad de la lista de deseos y estado de desarrollo. Recuerde que un proyecto no estará listo para una campaña de Gamefound hasta que alcance el 90-100% de finalización.

Espartaco: Roma amenazada
Estado general del juego: 80%

Nos complace anunciar que la versión 5 del prototipo está terminada. Esto significa que la oleada final de pruebas es inminente. Además, estamos trabajando en nuestro nuevo modo solitario, que esperamos que esté terminado en diciembre.

Sesión de pruebas de juego con el prototipo físico.

Kursk: La ofensiva de Rotmistrov
Estado general del juego: 60%

Hemos estado muy ocupados preparando nuestras dos primeras campañas de crowdfunding, así que el desarrollo del juego se ha ralentizado este mes. Pronto volveremos a la máxima velocidad para la fase final de desarrollo antes del lanzamiento.

Configuración inicial (escenario del 12 de julio de 1943) Versión prototipo.

Rebelión y castigo: Guerra de las Alpujarras
Estado general del juego: 25%

Fran Mariscal ha reunido a un nutrido grupo de playtesters. Actualmente se están llevando a cabo varias sesiones de pruebas con el módulo Vassal. ¡A toda máquina!

Primera versión prototipo

Jarama: La batalla por Madrid
Estado general del juego: 20%

Nuestro diseñador de juegos ha estado afinando el juego de cara a las pruebas. Jesús Pérez seguirá trabajando en su juego durante todo el mes de diciembre para comenzar pronto las pruebas de juego con vasallos.

Versión prototipo.

Pekín: 55 días de furia
Estado general del juego: 15%

Estamos impacientes por compartir más detalles sobre este juego en un futuro próximo. El diseñador está centrado actualmente en implementar el sistema de juego principal.

Versión prototipo.


Gracias por seguir nuestros progresos en noviembre. Estén atentos a las próximas actualizaciones.
¿Tiene alguna pregunta? Deje un comentario a continuación.

Actualización de octubre de 2024

As we wrap up the final days of October, we’re excited to share our latest updates with you! Get ready for some uplifting and energizing news that we can’t wait to tell you all about!

Campaña de crowdfunding Sea & Steel:

Los Tablero de juego Sea & Steel está tomando forma. Estamos en las fases finales de perfeccionamiento de las cartas y fichas, y muy pronto compartiremos emocionantes actualizaciones gráficas sobre este título.

Mar y acero: Los viajes de Colón ¡llega a Gamefound! Únase ya a nuestra campaña de preestreno para mostrar tu apoyo y ser el primero en enterarte de nuestro lanzamiento oficial. Estamos trabajando duro para finalizar el juego y preparar una experiencia de crowdfunding inolvidable. Permanece atento a las novedades y a la fecha oficial de lanzamiento de la campaña.

This is exciting news! We’re thrilled to announce that we’re developing a Arena de juegos de mesa versión de Mar y Acero: Los viajes de Colón, and we’re inviting our campaign preview followers to participate in a limited-time closed alpha test.

Experiencia Mar y Acero: Los viajes de Colón before anyone else and share your valuable feedback with us. Additionally, we’ve included the BGA version as a stretch goal in our avance de campaña – if everything goes smoothly, the final digital version will be launched within six months after the physical copies are shipped. Our priority is to ensure that all backers receive their physical copies first while also having the chance to play online.

¿Qué necesita para afiliarse?
1) Tener una cuenta BGA.
2) Seguir el Mar y el Acero Avance de campaña.


Colaboraciones:

We’re thrilled to officially announce the Convención de juegos de guerra en línea MdG24organizado por la Equipo Mesa de Guerra. Se trata de un acontecimiento hecho a la medida de todos nosotros, que nos reúne desde nuestros hogares a través de la tecnología.

Sabemos que las convenciones presenciales tienen su magia (¡y no queremos cambiar eso!), pero con MdG24 abrimos una nueva puerta para aquellos que quieran disfrutar de todo lo que ofrecen los wargames sin moverse de su sillón favorito ni tener esas conversaciones que quizá no se produzcan en una convención física porque estamos demasiado ansiosos por jugar.

¿CUÁNDO?
Jueves, 12 de diciembre hasta el domingo, 15 de diciembre, 2024.

¿DÓNDE?
Exclusivo Discordia servidor de la Convención en línea MdG24.

INSCRIPCIÓN
Billete estándar: €10
Billete de autor-editor: €5

FECHA DE REGISTRO
4 de noviembre, 2024, a las 21:00
(El enlace de inscripción estará disponible en el siguiente enlace: https://mesadeguerra.com/mdg24-online/)

PLAZAS LIMITADAS
300

ACTIVIDADES:
Historical talks, demos, games, tournaments, strategy guides, interviews, tutorials, and many more surprises. Whether you’re a veteran or a newbie, there’s something for everyone!
Esperamos verle allí.

INFORMACIÓN ADICIONAL
El evento no tiene ánimo de lucro. Todos los ingresos se destinarán a cubrir gastos como Discord Premium, equipo técnico y otros. Cualquier excedente se donará a una organización benéfica que anunciaremos a su debido tiempo.

Saludos cordiales del equipo de MdG24:
Sergio Ortega, Ibai Zabaleta, Javier Salamanca, Jarib Flores, Ximo Aracil, Santiago González, José Manuel Neva, and Pako Gradaille.

Neva Wargames y MdG 24: Concurso de prototipos

Are you a game designer? Don’t miss this golden opportunity!

As we embark on an exciting new chapter with the launch of Mesa de Guerra Online and the upcoming Neva Skirmish game line, we’re thrilled to announce our inaugural collaborative prototype contest.

¡Únase a nosotros para dar forma al futuro de los juegos! Seguimos aceptando propuestas.

Más información sobre el concurso y sus bases aquí: Concurso de prototipos


¡INCOMING!

Apoya los juegos que más te entusiasman inscribirse y añadirlos a su lista de deseos. Los títulos más deseados ascenderán en la cola de desarrollo, lo que significa que usted influye directamente en nuestro calendario de lanzamientos.

Nota: Todas las imágenes de los próximos títulos son provisionales. Las ilustraciones definitivas se revelarán a medida que los juegos avancen en sus fases de desarrollo.

Ahora, vamos a sumergirnos en el estado actual de cada proyecto, enumerados por orden de popularidad de la lista de deseos y estado de desarrollo. Recuerde que un proyecto no estará listo para una campaña de Gamefound hasta que alcance el 90-100% de finalización.

Espartaco: Roma amenazada

El desarrollo avanza con paso firme a medida que afinamos nuestra visión.
La versión 4 del prototipo está terminada y se prepara para la oleada final de pruebas de juego. Se han realizado pequeños ajustes para mejorar el histórico modo de juego para 2 jugadores. Amantes del solitario, ¡alégrense! Un nuevo modo solitario está en camino.

Sesión de pruebas de juego con el prototipo físico.

Fase inicial: Finalizada (15/15)
Fase de desarrollo: En curso (55/60)
Ilustración/Diseño gráfico: En curso (5/15)
Lectura de prueba y revisión final: Pendiente (0/10)

Estado general del juego: 75%

Kursk: La ofensiva de Rotmistrov

Configuración inicial (escenario del 12 de julio de 1943) Versión prototipo.

We’re diligently refining our rulebook and making improvements to the game.We’re currently conducting internal playtests to ensure it’s ready for community feedback.

Fase inicial: Finalizada (15/15)
Fase de desarrollo: En curso (45/60)
Ilustración/Diseño gráfico: En curso (0/15)
Lectura de prueba y revisión final: Pendiente (0/10)

Estado general del juego: 60%

Jarama: La batalla por Madrid

Versión prototipo.

La fase inicial de nuestro proyecto ha concluido con éxito. La primera versión del prototipo ya está lista y muy pronto comenzaremos las sesiones de pruebas. Permanezca atento a las próximas actualizaciones.

Fase inicial: Finalizada (15/15)
Fase de desarrollo: En curso (5/60)
Ilustración/Diseño gráfico: En curso (0/15)
Lectura de prueba y revisión final: Pendiente (0/10)

Estado general del juego: 20%

Rebelión y castigo: Guerra de las Alpujarras

Primera versión prototipo

El diseñador del juego ya ha implementado la mecánica básica (CDG) y ahora está realizando pruebas y ajustes internos. Pronto habrá más información sobre este proyecto.

Fase inicial: Finalizada (15/15)
Fase de desarrollo: En curso (5/60)
Ilustración/Diseño gráfico: En curso (0/15)
Lectura de prueba y revisión final: Pendiente (0/10)

Estado general del juego: 20%

Pekín: 55 días de furia

¡Nuestro último título acaba de ser añadido a nuestra lista de INCOMING! Se trata de nuestro debut en la serie de juegos Neva Skirmish, a la que pronto seguirán más títulos emocionantes. Actualmente, el diseñador está ultimando los preparativos para la fase de pruebas de juego, ya que las fases iniciales están casi terminadas.

Versión prototipo.

Fase inicial: Finalizada (10/15)
Fase de desarrollo: En curso (0/60)
Ilustración/Diseño gráfico: En curso (0/15)
Lectura de prueba y revisión final: Pendiente (0/10)

Estado general del juego: 10%


October was a whirlwind of activity! We’re excited about the progress we’ve made on our latest project. While we can’t spill the beans just yet, we promise it will be worth the wait. Stay tuned for more updates. Got questions? Leave a comment below!

Rebelión y castigo en Pax Lúdica

As an author, I couldn’t be happier and more satisfied with the experience at the Pax Lúdica event in Cádiz. Many people gathered to learn about the game, eager to have the mechanics explained, and we hosted games every day throughout the event.

Rebelión y Castigo: La Guerra de las Alpujarras” is a historical simulation game featuring a card-driven engine that recreates the events of the rebellion led by the Moriscos, the descendants of the former Muslim inhabitants of the Nasrid kingdom of Granada, against the Catholic Monarchs’ attempt to impose complete cultural assimilation under Philip II.

The Moriscos planned to revolt on January 1, 1569, coinciding with the anniversary of the Christian troops’ first entry into Granada. They intended to present themselves in the city with 8,000 warriors disguised as Turks to set ablaze the Albaicín district, where the Morisco population resided within the city’s walls.

However, the uprising erupted spontaneously and uncontrollably by the rebel leaders during Christmas of 1568, leading to the failed attempt to seize Albaicín. Granada remained safe, but various towns in the Alpujarras rose up, marking the beginning of a brutal and relentless war that put the Hispanic monarchy of Philip II on the brink. Fernando de Valor, a descendant of the ancient Umayyad dynasty that once ruled the Caliphate of Córdoba, proclaimed himself king of the Moriscos as Aben Humeya.

En ese momento comenzó el juego, con varios pueblos de las Alpujarras sublevados tras el fallido intento de golpe de estado en Granada, y los líderes y fuerzas rebeldes extendiendo rápidamente la rebelión por todos los pueblos que encontraban.

El número de soldados disponibles del ejército real era muy limitado; la mayoría de las tropas de calidad se encontraban en Flandes luchando contra los protestantes orangistas o en Italia, frenando a los turcos. Las únicas fuerzas disponibles consistían en milicias locales, algunos soldados veteranos del tercio próximos a la jubilación, encargados de guarnecer las defensas costeras contra las incursiones de los piratas norteafricanos, y poco más.

While the Morisco troops are comprised of Monfíes, guerrillas who have spent decades practicing banditry and resisting Castilian forces, the Gandules, ancient municipal militias of the Kingdom of Granada, organized by neighborhoods around mosques, will soon be joined by Berbers from North Africa sent by Ali Pasha. These Mujahideen will come to fight for the defense of Islam, accompanied by expert military advisors and elite troops of Janissaries dispatched by the Turkish Sultan.

Aben Humeya emerges with his troops in Juviles, while Aben Aboo lays siege with his forces to a small garrison that has managed to barricade itself in the tower of Órgiva. Aben Farax, the most combative leader at the forefront of the feared Monfíes, waiting for his opportunity in the Sierra Nevada after hastily retreating from Granada. El Galipe leads the uprising in Malaga and El Gorri in Almería, in the Andarax valley.

In this initial phase of the war, known as “The Marquises’ Campaign,” the repression of this uprising is handled by two nobles embroiled in long-standing family feuds stemming from the Castilian civil war between the Beltranajosos and the Isabelinos. On one side is the Marquis of Mondejar, General Captain of Granada and a member of the Mendoza family, who holds a more negotiable and conciliatory approach. On the other side is the Marquis of Los Velez, from the Fajardo family, who receives a letter from Philip II instructing him to prevent the spread of the rebellion to Eastern Spain from Murcia, and to suppress the attempts at rebellion in neighboring Almería as best he can.

Cada jugador roba siete cartas del mazo único de juego y juega seis impulsos, con la opción de guardarse una carta para el siguiente turno; si lo hace, esta vez sólo robará seis cartas.

During the first turn, set during the Christmas of 1568, the Morisco player has the initiative and plays first. Their opening card is a mandatory initial event: the coronation of Aben Humeya as king of the Moriscos, followed by the use of action points. With these points, the Morisco player can activate their leaders, spending activation points equal to their leader’s strategic capacity. Leaders have three strategic capacities: 1, 2, and 3. The lower the value, the better the leader, requiring fewer action points to activate.

At the game’s start, most populations are not in rebellion; only seven villages in the Alpujarras, one in Málaga, and another in Almería in the Andarax valley are. The rest, in theory, remain loyal to the crown, with the population torn between the desire for rebellion, fear of repression, and some truly loyal subjects who wish to remain uninvolved in the uprising.

Cuando las tropas rebeldes entraban en un pueblo, reunían a los habitantes en la plaza, quemaban iglesias y perseguían sin piedad a los cristianos viejos y a los religiosos, obligando a la población a unirse a ellos. Muchos se unieron voluntariamente, pero otros no tuvieron más remedio que obedecer.

En el juego, cuando una tropa mora entra en un asentamiento, gasta un punto de movimiento adicional para incitar un levantamiento y unirse a la rebelión. A la inversa, cuando una tropa real entra en un asentamiento rebelde, también gasta un punto de movimiento adicional para sofocar el levantamiento. Si en un asentamiento hay tropas de ambos bandos, se produce un enfrentamiento armado; el vencedor de esta batalla obtiene automáticamente el control del asentamiento.

Pronto llega a las costas la tan esperada ayuda norteafricana y turca, compuesta por muyahidines convocados para defender la fe islámica y por jenízaros dirigidos por el capitán turco Hosein.

The city of Almería is soon besieged, with its garrison under the command of García de Villarroel desperately calling for aid from both the Marquis of Mondejar and the Marquis of Vélez.

During the initial phases, the Moorish rebellion spreads rapidly, successfully laying siege to and capturing significant cities such as Málaga and Almería. Consequently, the Victory Points quickly shift in favor of the insurgents.

Aben Aboo and El Galipe await from within the walls of the city of Málaga, recently taken by the Moriscos, for the arrival of Antonio de Luna and his troops. Meanwhile, Aben Humeya is stationed in Alfarnate.

Al final de cada turno, hay una fase de expansión de la rebelión en la que el jugador morisco tira un dado. Esto determina una población dentro de la región lanzada al azar, donde pueden desplegar espontáneamente una tropa de gandules.

Two of the most charismatic and well-known Christian leaders, both with extensive military experience, arrive in the conflict zone: Luis de Recasenz and Álvaro de Bazán, accompanied by seasoned tercio units from Italy.

Al comienzo de cada turno, se tira un dado para determinar qué jugador tiene la iniciativa y juega primero sus cartas. El jugador que no tuvo la iniciativa en el turno anterior recibe una bonificación de +1 a su tirada para esta determinación.

Ultimately, to summarize, the games played during the Pax Lúdicas featured numerous remarkable circumstances, some epic in nature, such as Aben Humeya’s attempted siege of Granada, taking advantage of the Marqués de Mondejar’s army being engaged in the Alpujarras, or the glorious defense of Lorca by the Marqués de Mondejar, who, without any troops—only the garrison—staunchly resisted Aben Farax’s assaults until the latter was forced to retreat with the arrival of Christian reinforcements, failing to capture the Murcian city. There was also the Conquest of Málaga by Aben Aboo. The players thoroughly enjoyed these scenarios, and I relished teaching them. I look forward to sharing ongoing developments in the game’s progress, along with the upcoming testing sessions.

My heartfelt thanks to Pedro Mayorga, Manuel Sancho, Raúl Nuñez, José Martinez, and José Antonio Polo for dedicating their time during the event to play Rebelión Y Castigo and for their consistently positive and constructive contributions to its enhancement. Special thanks to Francisco Javier from In Ludo Véritas for his support, as well as José Manuel Neva for believing in the development of this game, and to Sergio and his fellow Pax Lúdica members for their tireless efforts organizing the Cádiz event, which benefits all wargaming enthusiasts. A big hug to all!

Fran Mariscal.

Actualización de septiembre de 2024

As the song goes, ‘Wake me up when September ends,’ and here we are. With September almost behind us, we’re thrilled to share the latest updates from our historical board game collection. Prepare to be intrigued as we unveil enticing details about our upcoming historical board games.

Wargame Convention Pax Lúdicas in Cádiz:

The 4th Pax Lúdica Conference is a wargames and board game convention that will be held on September 27, 28, and 29, 2024, at the Edificio Constitución 1812 (formerly known as Aulario La Bomba) of the University of Cádiz.

The Edificio Constitución 1812 has a central patio where attendees can set up games to play, join others’ games, and where both publishers and authors can demonstrate their latest releases and prototypes of upcoming games.

This is an event we hold dear to our hearts, and we wouldn’t miss it for the world. We will be showcasing our prototypes for gameplay sessions and demonstrations. Additionally, there will be Neva Wargame merchandise available for the organization’s raffles.

Campaña de financiación colectiva de Gamefound:

Mar y acero: Los viajes de Colón ¡llega a Gamefound! Únase ya a nuestra campaña de preestreno para mostrar tu apoyo y ser el primero en enterarte de nuestro lanzamiento oficial. Estamos trabajando duro para finalizar el juego y preparar una experiencia de crowdfunding inolvidable. Permanece atento a las novedades y a la fecha oficial de lanzamiento de la campaña.

¡INCOMING! Whislist

Apoya los juegos que más te entusiasman inscribirse y añadirlos a su lista de deseos. Los títulos más deseados ascenderán en la cola de desarrollo, lo que significa que usted influye directamente en nuestro calendario de lanzamientos.

Nota: Todas las imágenes de los próximos títulos son provisionales. Las ilustraciones definitivas se revelarán a medida que los juegos avancen en sus fases de desarrollo.

Ahora, vamos a sumergirnos en el estado actual de cada proyecto, enumerados por orden de popularidad de la lista de deseos y estado de desarrollo. Recuerde que un proyecto no estará listo para una campaña de Gamefound hasta que alcance el 90-100% de finalización.

Mar y Acero: Los viajes de Colón

Versión prototipo (trabajo en curso).

Development on our game is nearly complete at 95%, and we’re excited to announce that the Gamefound campaign is in the works!

Fase inicial: Finalizada (15/15)
Fase de desarrollo: En curso (60/60)
Ilustración/Diseño gráfico: En curso (15/15)
Lectura de prueba y revisión final: Pendiente (5/10)

Estado general del juego: 95%

Espartaco: Roma amenazada

El desarrollo avanza con paso firme a medida que afinamos nuestra visión.
La versión 3 del prototipo está terminada y se someterá a pruebas internas durante el mes de agosto. Se han realizado pequeños ajustes para mejorar el modo de juego histórico de 2 jugadores. Los amantes del solitario están de enhorabuena. Un nuevo modo solitario está en camino.

Sesión de pruebas de juego con el prototipo físico.

Fase inicial: Finalizada (15/15)
Fase de desarrollo: En curso (50/60)
Ilustración/Diseño gráfico: En curso (5/15)
Lectura de prueba y revisión final: Pendiente (0/10)

Estado general del juego: 70%

Kursk: La ofensiva de Rotmistrov

Configuración inicial (escenario del 12 de julio de 1943) Versión prototipo.

We’re diligently refining our rulebook and making improvements to the game.We’re currently conducting internal playtests to ensure it’s ready for community feedback.

Fase inicial: Finalizada (15/15)
Fase de desarrollo: En curso (45/60)
Ilustración/Diseño gráfico: En curso (0/15)
Lectura de prueba y revisión final: Pendiente (0/10)

Estado general del juego: 60%

Jarama: La batalla por Madrid

Versión prototipo.

La fase inicial de nuestro proyecto ha concluido con éxito. La primera versión del prototipo ya está lista y muy pronto comenzaremos las sesiones de pruebas. Permanezca atento a las próximas actualizaciones.

Fase inicial: Finalizada (15/15)
Fase de desarrollo: En curso (5/60)
Ilustración/Diseño gráfico: En curso (0/15)
Lectura de prueba y revisión final: Pendiente (0/10)

Estado general del juego: 20%

Rebelión y castigo: Guerra de las Alpujarras

Primera versión prototipo

El diseñador del juego ya ha implementado la mecánica básica (CDG) y ahora está realizando pruebas y ajustes internos. Pronto habrá más información sobre este proyecto.

Fase inicial: Finalizada (15/15)
Fase de desarrollo: En curso (0/60)
Ilustración/Diseño gráfico: En curso (0/15)
Lectura de prueba y revisión final: Pendiente (0/10)

Estado general del juego: 15%

Pekín: 55 días de furia

¡Nuestro último título acaba de ser añadido a nuestra lista de INCOMING! Se trata de nuestro debut en la serie de juegos Neva Skirmish, a la que pronto seguirán más títulos emocionantes. Actualmente, el diseñador está ultimando los preparativos para la fase de pruebas de juego, ya que las fases iniciales están casi terminadas.

Versión prototipo.

Fase inicial: Finalizada (5/15)
Fase de desarrollo: En curso (0/60)
Ilustración/Diseño gráfico: En curso (0/15)
Lectura de prueba y revisión final: Pendiente (0/10)

Estado general del juego: 5%

Actualización de agosto de 2024

Another month has slipped away, and we’re excited to reveal more about our historical board game projects. Get ready for some thrilling news!

Menciones:
Stuka Joe ha capturado un ejemplo completo de juego (modo 2 jugadores) de nuestro juego Sea & Steel. Ten en cuenta que los componentes aún están en desarrollo y que el diseño gráfico final está por llegar.

Stuka Joe’s final thoughts: “This is a game that has fairly simple mechanics but lots of replayability. Setup is substantially randomized so yo have to adapt to developing situations. I like there are two types of events Fate events which players cannot control and have to adapt to but there’s also the regular kind of event cards which allow each player to play one card per turn so this give the player the potential for planning and strategizing while also adapting to unforeseen circunstances.

In August, we had the opportunity to visit Profe Bermejo’s YouTube channel to discuss the recent updates we’ve made to our game Sea & Steel and to delve into the specifics of its solitary mode (Spanish).

Campaña de financiación colectiva de Gamefound:

Mar y acero: Los viajes de Colón ¡llega a Gamefound! Únase ya a nuestra campaña de preestreno para mostrar tu apoyo y ser el primero en enterarte de nuestro lanzamiento oficial. Estamos trabajando duro para finalizar el juego y preparar una experiencia de crowdfunding inolvidable. Permanece atento a las novedades y a la fecha oficial de lanzamiento de la campaña.

Todos nuestros títulos estarán disponibles tanto en inglés como en español, pero se empaquetarán por separado.

¡INCOMING! Whislist

Apoya los juegos que más te entusiasman inscribirse y añadirlos a su lista de deseos. Los títulos más deseados ascenderán en la cola de desarrollo, lo que significa que usted influye directamente en nuestro calendario de lanzamientos.

Nota: Todas las imágenes de los próximos títulos son provisionales. Las ilustraciones definitivas se revelarán a medida que los juegos avancen en sus fases de desarrollo.

Ahora, vamos a sumergirnos en el estado actual de cada proyecto, enumerados por orden de popularidad de la lista de deseos y estado de desarrollo. Recuerde que un proyecto no estará listo para una campaña de Gamefound hasta que alcance el 90-100% de finalización.

Mar y Acero: Los viajes de Colón

Algunas muestras de tarjetas de eventos (trabajo en curso).

Development on our game is nearly complete at 95%, and we’re excited to announce that the Gamefound campaign is in the works!

Fase inicial: Finalizada (15/15)
Fase de desarrollo: En curso (60/60)
Ilustración/Diseño gráfico: En curso (15/15)
Lectura de prueba y revisión final: Pendiente (5/10)

Estado general del juego: 95%

Espartaco: Roma amenazada

El desarrollo avanza con paso firme a medida que afinamos nuestra visión.
La versión 3 del prototipo está terminada y se someterá a pruebas internas durante el mes de agosto. Se han realizado pequeños ajustes para mejorar el modo de juego histórico de 2 jugadores. Los amantes del solitario están de enhorabuena. Un nuevo modo solitario está en camino.

Sesión de pruebas de juego con el prototipo físico.

Fase inicial: Finalizada (15/15)
Fase de desarrollo: En curso (45/60)
Ilustración/Diseño gráfico: En curso (5/15)
Lectura de prueba y revisión final: Pendiente (0/10)

Estado general del juego: 65%

Kursk: La ofensiva de Rotmistrov

Configuración inicial (escenario del 12 de julio de 1943) Versión prototipo.

We’re diligently refining our rulebook and making improvements to the game.We’re currently conducting internal playtests to ensure it’s ready for community feedback.

Fase inicial: Finalizada (15/15)
Fase de desarrollo: En curso (45/60)
Ilustración/Diseño gráfico: En curso (0/15)
Lectura de prueba y revisión final: Pendiente (0/10)

Estado general del juego: 60%

Jarama: La batalla por Madrid

Prueba de impresión de contadores antes de preparar el prototipo físico.

The initial phase of our project is complete. We’re excited to announce that we’re now building the first prototype. Stay tuned for more updates.

Fase inicial: Finalizada (15/15)
Fase de desarrollo: En curso (5/60)
Ilustración/Diseño gráfico: En curso (0/15)
Lectura de prueba y revisión final: Pendiente (0/10)

Estado general del juego: 20%

Rebelión y castigo: Guerra de las Alpujarras

Primera versión prototipo de Fran Mariscal

¡Nuestro último título se ha añadido recientemente a nuestra lista INCOMING! El diseñador del juego ya ha implementado la mecánica básica (CDG) y ahora está realizando pruebas y ajustes internos. Pronto dispondremos de más información sobre este proyecto.

Fase inicial: Finalizada (15/15)
Fase de desarrollo: En curso (0/60)
Ilustración/Diseño gráfico: En curso (0/15)
Lectura de prueba y revisión final: Pendiente (0/10)

Estado general del juego: 15%

¡Prepárate para asombrarte! ¡Tiny-Great things ya casi está aquí!

"Rebelión y Castigo", nuevo título que llega a nuestra sección ¡Encoming!

We’re excited to announce a new addition to our game collection!
Este título aún está en fase de desarrollo, pero esperamos tenerlo listo para su publicación en breve. Esté atento para más información. Don’t forget to subscribe for updates.

🟥MODERN | STRATEGIC | 1-2 PLAYERS  | DURATION 120-180′
DISEÑO DE JUEGOS: FRAN MARISCAL

Todos los ejemplos que aparecen a continuación son gráficos de pruebas, no del juego final.

REBELIÓN Y CASTIGO: GUERRA DE LAS ALPUJARRAS

El camino hacia la Guerra de las Alpujarras (1568-1571) comenzó con la conquista del Reino de Granada por los Reyes Católicos en 1492. Décadas de tensiones y la asimilación forzosa de los moriscos culminaron en la rebelión de 1568, cuyo objetivo era restablecer un reino musulmán en el sur de España.

En diciembre de 1568, Hernando de Valor, descendiente de los omeyas, adoptó el nombre de Aben Humeya y fue proclamado rey de los moriscos. A pesar de intentos como el levantamiento del barrio granadino del Albaicín, la guerra se extendió rápidamente por todo el antiguo reino nazarí.

"Rebelión y Castigo: La Guerra de las Alpujarras" es un juego de estrategia basado en cartas que recrea la guerra entre los moriscos rebeldes que intentaron restablecer el Reino musulmán de Granada y las tropas cristianas del Reino de España que lucharon para impedirlo.

Las cartas se juegan como Puntos de Acción o como Eventos, permitiendo a los jugadores avanzar por el terreno o realizar acciones específicas de su facción.

El mapa del juego reproduce todo el territorio del antiguo Reino nazarí de Granada e incluye las zonas donde se produjeron levantamientos y batallas.

Entre las tropas moriscas se encuentran los monfíes, bandidos musulmanes que no aceptaron la rendición nazarí y llevaban décadas librando una guerra de guerrillas en Sierra Nevada, y los gandules, milicias de jóvenes que se organizaban en torno a las mezquitas. Más tarde, recibieron ayuda de jenízaros turcos y corsarios berberiscos, e incluso llegaron muyahidines para luchar en la Guerra Santa contra los cristianos.

Mientras tanto, temiendo la expansión otomana y un nuevo reino musulmán, Felipe II envió a su hermanastro, Don Juan de Austria, para sofocar la rebelión. El conflicto se convirtió en una guerra civil que enfrentó a cristianos y musulmanes, con la participación de tercios españoles, corsarios berberiscos y soldados otomanos.

¿Te convertirás en Don Juan de Austria, defendiendo la España cristiana del rey Felipe II? ¿O abrazarás el manto de Aben Humeya, luchando por restaurar un reino musulmán en la Península Ibérica? El destino de las Alpujarras está en tus manos.

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