Kursk: Últimas pruebas (2)

Jack Polonka (desarrollador del juego) vuelve con una actualización:

Playtesting is still ongoing for Kursk and it’s shaping up to be a historically accurate bloodbath, just like the real battle. By the end of turn two, the playtest map is littered with casualties, especially for the Red Army, mirroring the historical toll they suffered.

The 18th Tank Corps, supported by two Red Army infantry divisions, overwhelmed the Aufklärungs Abteilungen. A counter-attack with Tiger tanks helped stabilize the situation, but only just. Just as it happened historically, the anti-tank ditch manned by German forces served as a crucial defensive line, stemming the tide of the Soviet assault.

Se perfila como un juego divertido y estratégicamente desafiante que se mantiene fiel a la historia. El juego se ha ampliado para incluir el anterior enfrentamiento del 11 de julio, en el que la división Liebstandarte lanza un feroz ataque y casi captura la ciudad de Prokhorovka.

Take a look at the new prototype counters we are preparing. Vassal Module for playtesting is comming up soon…

Ayuda a Kursk a triunfar inscribirse en nuestro sitio web y añade el juego a tu lista de deseos! This small act shows your interest and lets us know there’s excitement for Kursk.

Mar y Acero - Historia - Parte 1 de 4

Set sail with us today as we delve into the historical world of Sea & Steel: Columbus’ Voyages! In this first of a four-part series, we’ll set foot alongside Antonio Vaquera (game designer) as he shares the historical background on Christopher Columbus’s first voyage.

Prepárese para descubrir hechos fascinantes y sumergirse en la era de la exploración.

Replicas of the three ships that participated in Christopher Columbus’s first voyage,
situado en el Muelle de las Carabelas (Palos de la Frontera, España).
Autor: Eduardo el Confesor

Resumir en pocas páginas toda la historia del Descubrimiento y Conquista de las Islas del Caribe durante los Cuatro Viajes Colombinos es una tarea titánica, dada la ingente cantidad de información que habría que procesar y condensar.

In any case, I want to make it clear that we are at the end of the first quarter of the 21st century and that it is very difficult – if not impossible – to understand with our current mentality the way of proceeding of both the so-called “Spanish” side in the game, and the “indigenous” side, for which reason we deliberately leave aside any judgment of the legal or moral type that inevitably accompanies this theme.

The following is a brief historical summary in which the most relevant events that took place during the years 1492 to 1503 are briefly recounted, covering Columbus’ Four Voyages to what was called the New World, focusing solely on the Caribbean Islands, since the occasions on which he “touched” land on the Continent were not so relevant.

Regardless of the ups and downs of Christopher Columbus’ life and the historical evolution of the Pre-Columbian Caribbean, we must focus on the date of October 12, 1492 (the moment the game begins). This is a significant date in history, as it marks the moment when Christopher Columbus, in the service of the Catholic Monarchs of Spain, reached what is considered the New World. This event is commemorated as the discovery of America by Europeans. Columbus, who had sailed from Palos de la Frontera on August 3, 1492, with three ships – the Santa María, the Pinta, and the Niña – arrived at an island in the Bahamas that the natives called Guanahaní, which Columbus renamed San Salvador (Area 15 of the game map).

Imagen del prototipo de juego módulo vasallo

Este descubrimiento abrió la puerta a la exploración y colonización europea de América, iniciando un periodo de intercambios, conflictos y profundos cambios que alteraron la historia del mundo. El 12 de octubre se celebra en varios países de América y España, y recibe diferentes nombres según el lugar, como Día de la Raza, Día de la Hispanidad o Día del Respeto a la Cultura.
La diversidad.

Mapa del primer viaje (Universidad Virtual Miguel de Cervantes)

Primer viaje (1492-1493):
Colón y su tripulación exploraron varias islas del Caribe, entre ellas lo que hoy conocemos como Cuba (a la que Colón llamó Juana) y La Española (Haití y la República Dominicana). Colón tuvo varios encuentros con los nativos, intercambiando bienes y observando sus costumbres. Colón creía haber llegado a islas cercanas a Asia, como Cipango (Japón) y Cathay (China).
Martín Alonso Pinzón, one of Christopher Columbus’s main collaborators and captain of the caravel Pinta, separated from the other two ships at some point in late November or early December 1492. The exact reason for this separation is not entirely clear and has been interpreted in various ways by historians.

On December 25, 1492, the ship called the Santa María was wrecked on Hispaniola. Guacanagari, a Taíno cacique from the region, came to the aid of Columbus and his men. He provided them with shelter, food, and assistance in rescuing the goods from the wrecked ship. The Taínos of Guacanagari showed hospitality and generosity towards the castaways. With the help of Guacanagari, Columbus decided to build a small fort called La Navidad using the remains of the Santa María. This was the first European settlement in the Americas. Columbus left 39 men in La Navidad under the command of an officer, trusting that Guacanagari would protect them.
The Pinta and the Santa María were reunited on January 6, 1493, in Hispaniola, after several weeks of separation, and on March 15, 1493, Columbus returned to Palos de la Frontera, Spain, and was received with honors.

Continue reading part 2…

Actualización de mayo de 2024

Hola a todos,

We’re back with even more progress on our upcoming historical board games!

Crecimiento de la empresa:

We want to express our sincere gratitude to everyone who’s been supporting us on this journey. Your belief in our vision, even before our first game releases, means the world to us. Subscribing to our updates and sharing our content is a huge help, and we truly appreciate your trust.

Menciones:

Nos hizo mucha ilusión que nos mencionaran en el último episodio del Empujar cartón podcast (Minuto 2:20).
También nos entrevistaron en Mesa de Guerra (in Spanish). We’ll be providing a summary of the key points here in this post, so stay tuned!

Campaña de financiación colectiva de Gamefound:

We’re currently working hard to organize our first crowdfunding campaign before the end of the year. Stay tuned for more information in the coming months, including estimated launch dates, game pricing, and shipping costs.

Optimización de la experiencia de juego:

We’re committed to delivering the best possible historical board game experience in a book-size format. Currently, we’re focusing on optimizing the size and components of our games.

¡INCOMING! Whislist

This month, we’ve revamped our Sección "Entrantes, giving you a direct say in which historical board games hit the table first! Support the games you’re most excited about by inscribirse y añadirlos a su lista de deseos. Los títulos más deseados ascenderán en la cola de desarrollo, lo que significa que usted influye directamente en nuestro calendario de lanzamientos.

Nota: Todas las imágenes de los próximos títulos son provisionales. Las ilustraciones definitivas se revelarán a medida que los juegos avancen en sus fases de desarrollo.

Now, let’s dive into the current status of each project, listed in order of wishlist popularity. Remember, a project won’t be ready for a Gamefound campaign until it reaches 100% completion.

Espartaco: Roma amenazada

This was our first announced title, and it’s currently high on your wishlists! The core mechanics are already polished after the first round of playtesting (Spanish team).

Fase inicial: Finalizada (15/15)
Fase de desarrollo: En curso (30/60)
Ilustración/Diseño gráfico: En curso (5/15)
Lectura de prueba y revisión final: Pendiente (0/10)

Estado general del juego: 50%

Core mechanics have been revised and optimized during the first playtesting wave (Spanish Team). We’re seeking gamers to join our English playtesting wave before mid-June! (Reach out via Contact to join the fight!) During the second wave we will polish the mechanics and work to adjust both factions, optimizing the gameplay experience. Solitaire mode will be released for playtesting after the second wave is completed. Will you lead the slave rebellion or defend the Roman Republic? Solitaire mode playtesting kicks off after the second wave.

Mar y Acero: Los viajes de Colón

Good news, sailors! Sea & Steel: Columbus’ Voyages is generating a lot of excitement, and development is moving swiftly.

Fase inicial: Finalizada (15/15)
Fase de desarrollo: En curso (40/60)
Ilustración/Diseño gráfico: En curso (0/15)
Lectura de prueba y revisión final: Pendiente (0/10)

Estado general del juego: 55%

El modo básico ha sido sometido a pruebas de juego exhaustivas, y el modo avanzado está a punto de completarse. También se está evaluando el sistema de solitario avanzado.
The illustration phase is starting this month, and we’ll be sharing exciting visuals in June.
El desarrollo está casi terminado, lo que allana el camino para la corrección de pruebas.

Jarama: La batalla por Madrid

Wargamers, ¡reuníos! Nuestro nuevo título, Jarama: La Batalla por Madrid, ha despertado expectación, y su desarrollo está en marcha.

Fase inicial: Finalizada (5/15)
Fase de desarrollo: En curso (0/60)
Ilustración/Diseño gráfico: En curso (0/15)
Lectura de prueba y revisión final: Pendiente (0/10)

Estado general del juego: 5%

El diseñador está elaborando meticulosamente la mecánica básica mediante rigurosas pruebas y ajustes. Nuestra prioridad es una experiencia de juego sólida como una roca.
Stay tuned! Once the core mechanics are solidified, we’ll open the call for wargamers to join the playtesting phase.

Kursk: La ofensiva de Rotmistrov

Attention, commanders! Kursk: Rotmistrov’s Offensive is undergoing a final polish, and game developer Jack Polonka is on board to ensure an epic historical experience.

Fase inicial: Finalizada (15/15)
Fase de desarrollo: En curso (30/60)
Ilustración/Diseño gráfico: En curso (0/15)
Lectura de prueba y revisión final: Pendiente (0/10)

Estado general del juego: 45%

A dedicated US team is currently putting the game through its paces in physical form. To broaden the testing scope, we’ll soon be opening up playtesting opportunities through Vassal.

Sharpen your strategies! If you’re eager to join the Kursk battle, reach out via Contact to express your interest in playtesting.

Mar y Acero: Prototipo de los Viajes de Colón

We’re thrilled to announce that the first playable prototype of Sea & Steel: Columbus’ Voyages has arrived! This is a major milestone for the game, and we wanted to share a sneak peek with all of you.

It’s important to note that the prototype you’ll see in the video features a provisional game art. This means the beautiful final artwork you’ll encounter in the released game isn’t there yet.

¡Siga el curso para más actualizaciones!

This is just the first wave in a series of exciting updates about Sea & Steel: Columbus’ Voyages.

"Jarama: La batalla por Madrid" aterriza en nuestra sección ¡Entrada!

We’re excited to announce a new addition to our game collection!
Este título aún está en fase de desarrollo, pero esperamos tenerlo listo para su publicación en breve. Esté atento para más información. Don’t forget to subscribe para actualizaciones. Inscríbetevaya a nuestro ¡Ya voy! y añádelo a tu lista de deseos a apoyar este título.

🟦CONTEMPORARY | OPERATIONAL | 1-2 PLAYERS  | DURATION 180-240′
DISEÑO DE JUEGOS: JESÚS PÉREZ

Sumérgete en el corazón de la Guerra Civil española con Jarama: La Batalla por Madrid, un cautivador juego de simulación para dos jugadores que recrea la crucial Batalla del Jarama. Este enfrentamiento operativo enfrenta a las fuerzas nacionalistas, lideradas por el general Varela, contra los decididos defensores republicanos, en una lucha desesperada por el control de Madrid.

La Batalla del Jarama, librada del 6 al 27 de febrero de 1937, fue el tercer y más sangriento intento de los nacionalistas de capturar Madrid, el corazón de la resistencia republicana. Mientras los nacionalistas intentaban cortar la conexión de Madrid con el puerto mediterráneo de Valencia, los republicanos se mantuvieron firmes, decididos a proteger su capital y la causa de la República.

En el Jarama, cada jugador asume el mando de las fuerzas nacionalistas o republicanas, maniobrando con sus tropas por el campo de batalla en una danza táctica de conquista y defensa. El juego utiliza un sistema de activación de fichas muy particular, que garantiza que cada decisión tenga peso y que cada movimiento tenga el potencial de alterar el curso de la batalla. El sistema de activación de fichas hace que este juego pueda jugarse en solitario interpretando a ambos bandos del conflicto.

Como jugador nacionalista, tu principal objetivo es cortar la carretera de Valencia, aislando Madrid y paralizando el esfuerzo bélico republicano. Para lograrlo, debes emplear hábilmente tus fuerzas, utilizando sus puntos fuertes y explotando las debilidades enemigas. Toma las ciudades y colinas históricas clave a lo largo del camino, ya que no sólo reforzarán tu posición estratégica, sino que también te proporcionarán valiosos puntos de victoria.

Si estás al mando de las fuerzas republicanas, tu misión es detener el avance nacionalista, proteger la vital carretera de Valencia y, en última instancia, lanzar una contraofensiva para hacer retroceder al enemigo a sus posiciones de partida. Esto requerirá una resistencia inquebrantable, una planificación estratégica y la capacidad de adaptarse a las cambiantes mareas de la batalla.

Todos los ejemplos anteriores son gráficos de pruebas, no del juego final.

Preludio de cuentos para cada juego

Each game in our collection will include a storybook introducing the game’s historical context, offering a quick and engaging way to learn more.

We’re also incorporating designer notes, thanking everyone involved in the creation process.
Este exclusivo coleccionable es nuestra forma de dar las gracias a quienes nos apoyan y de mejorar la experiencia de juego en general.

Echa un vistazo a la imagen para ver un avance del libro de relatos Spartacus: Rome Under Threat.
¿Te gusta esta idea? Háganoslo saber en los comentarios.

"Mar y Acero: Los viajes de Colón" Un viaje a través de la historia

We’re excited to announce a new addition to our game collection!
Este título aún está en fase de desarrollo, pero esperamos tenerlo listo para su publicación en breve. Esté atento para más información. Don’t forget to subscribe for updates.

🟥MODERN | STRATEGIC | 1-2 PLAYERS  | DURATION 60-90′
DISEÑO DEL JUEGO: ANTONIO VAQUERA

In 1492, Christopher Columbus embarked on a historic voyage that would forever change the course of human history. Believing he had reached the Indies, he landed on a Caribbean Island, unaware that he had stumbled upon a new continent. This momentous event, later known as “The Discovery of America,” marked the beginning of an era of exploration, colonization, and cultural clash.

Sea & Steel: Columbus’ Voyages is a historical board game that immerses players in the tumultuous years following Columbus’s arrival in the Caribbean. Players take on the roles of either the Spanish conquistadors or the indigenous peoples, each with their own unique objectives and challenges.

El juego abarca el período comprendido entre 1492 y 1505, abarcando los cuatro viajes de descubrimiento liderados por Colón y los subsiguientes esfuerzos de colonización españoles. Los jugadores utilizarán cartas de evento para hacerse con el control de las 15 zonas terrestres del Caribe. El juego incorpora eventos y desafíos históricos, como la construcción de empalizadas, la extracción de oro y el mantenimiento de los barcos españoles. Los jugadores deben gestionar cuidadosamente sus recursos, desplegar sus unidades con eficacia y adaptar sus estrategias a los constantes cambios del estado del juego.

El juego ofrece dos modos distintos:

  1. Modo Básico: Diseñado para nuevos jugadores o para aquellos que buscan una sesión de juego más rápida.
  2. Modo Avanzado: Proporciona una simulación más profunda para jugadores experimentados.
    Tanto el modo básico como el avanzado incluyen una opción de juego en solitario, que permite a un solo jugador español enfrentarse a una facción indígena controlada por la IA.

Todos los ejemplos anteriores son gráficos de pruebas, no del juego final.

Nueva incorporación de la Segunda Guerra Mundial a nuestra colección (Kursk: Ofensiva de Rotmistrov)

We’re excited to announce a new addition to our game collection!
Este título aún está en fase de desarrollo, pero esperamos tenerlo listo para su publicación en breve. Esté atento para más información. Don’t forget to subscribe for updates.

🟦 CONTEMPORARY | TACTICAL | 1-2 PLAYERS  | DURATION 180′
DISEÑO DE JUEGOS: PERRY MOORE

Al ponerse el sol el 11 de julio de 1943, ¡ambos bandos se preparan para la mayor batalla de tanques de la Segunda Guerra Mundial! Casi una semana de agotadora matanza ha conseguido finalmente que la 1ª División Panzer SS se acerque unos kilómetros a su objetivo: Prokhorovka. ¡Tan cerca, pero tan lejos!

Los 18º y 29º Cuerpos de Tanques rusos han sido rechazados, pero no están derrotados. Reabastecidos de tanques, serán el mazo en su único contraataque planeado. ¡Esto tiene que funcionar! ¡No puede fallar!

Ambos enemigos planearon que sus ofensivas comenzaran el 12 de julio, pero ninguno de los bandos conoce el plan del otro. Al amanecer, el rugido de más de 300 carros de combate anuncia el choque.

Ahora, TÚ tienes el control. ¡TÚ estás al mando! ¿Tendrá éxito tu estrategia o fracasará en la mayor batalla épica de tanques de la Segunda Guerra Mundial de la que aún habla la historia?

¡TODO ESTÁ EN TUS MANOS!

Todos los ejemplos anteriores son gráficos de pruebas, no del juego final.

Prototipo Espartaco: Roma amenazada

Exciting news! We just received the prototype copy of Spartacus: Rome Under Threat, and we’re thrilled with the results!

The printer test is a success! However, please note that the prototype shown in the video is still under development and doesn’t reflect the final game artwork.

Echa un vistazo a los componentes del juego en el vídeo que hemos preparado.

Stay tuned for more updates on Spartacus and exciting new game additions coming soon. Don’t miss out – subscribe now!

Neva Wargames: La historia sobre la mesa

I’m thrilled to announce the launch of Neva Wargamesuna nueva editorial independiente dedicada a crear atractivos wargames históricos en cajas del tamaño de un libro. Porque tus estanterías importan.

Hoja del editor de BGG
Microbadge BGG (Neva Wargames Fan)

Ofrecemos un variada colección de juegosclasificados por periodos históricos:

  • 🟨Edad Antigua: Cubriendo el periodo entre el 3000 a.C. y el 476 d.C., incluyendo la caída del Imperio Romano de Occidente.
  • 🟩Edad Media: Cubriendo el periodo entre el 476 d.C., después de la caída del Imperio Romano de Occidente, y el final del siglo XV. Esto incluye eventos relevantes como la caída de Constantinopla (1453 d.C.) y el inicio del Renacimiento.
  • 🟥Edad Moderna: Cubriendo el periodo entre la caída de Constantinopla (1453 d.C.) y 1789 d.C. con la Revolución Francesa.
  • 🟦Edad Contemporánea: Cubriendo el periodo entre la Revolución Francesa (1789 d.C.) y nuestro tiempo actual.

Tanto si le apetece táctico escaramuzas, operativo desafíos, o estratégico planificación, ¡tenemos un juego para ti! Cada categoría ofrece experiencias en varios niveles de complejidad.

Get ready for “Spartacus: Rome Under Threat! Nuestro título debut está a la vuelta de la esquina, ¡y promete un enfrentamiento épico! Sumérgete en el legendario Tercera Guerra Servil y elige tu bando:

  • Liderar la rebelión de los esclavos: Lucha por la libertad y desafía al Imperio Romano como Espartaco y su ejército de gladiadores.
  • Dirige las legiones de la República Romana: Restablecer el orden y aplastar la rebelión con una fuerza militar abrumadora.

Mantente informado: Explore our web content! You’ll find:

  • Noticias: Manténgase al tanto de los interesantes proyectos en desarrollo y los próximos lanzamientos.
  • Catálogo de juegos: Explore nuestra biblioteca de juegos y descubra la batalla histórica perfecta para recrear.
  • ¡Ya voy!: Help shape the future! Whishlist the wargames you’d love to see released next.
  • Quiénes somos: Obtenga más información sobre nuestra pasión por los wargames históricos y el equipo que hay detrás de Neva Wargames.
  • Contacto: Póngase en contacto con nosotros si tiene alguna pregunta o comentario.

Únete a la Comunidad Neva Wargame: Síguenos en redes sociales y suscríbase a nuestro boletín para estar al día de todo lo relacionado con los juegos de guerra históricos.

Llamamiento a todos los aficionados a la historia y a los juegos de guerra.

I’m thrilled to announce that vassal playtesting for my new game, Spartacus: Rome Under Threat, is about to begin! ⚔️ (Probablemente a finales de este mes o principios de abril).

Espartaco: Roma amenazada es un juego de hexágonos y contraoperaciones para 1-2 jugadores que te sumergirá en el corazón de la Tercera Guerra Servil. Dirige ejércitos de esclavos o las legiones romanas a lo largo de 6 turnos llenos de acción.

En un principio, las pruebas se centrarán en el modo para 2 jugadores, mientras que el modo solitario se pondrá a prueba más adelante.

If you’re passionate about history, love operational gameplay, and want to help me refine Spartacus: Rome Under Threat, please let me know in the comments below! I’m eager to hear from you and truly appreciate any feedback you can provide.

Gracias de antemano.

es_ESSpanish